其实本来是想直接开始写今天逛展的经过的,但仔细一想这次的抢票经过也很有意思,所以顺便也记一下好了。
这次 CD 第一次开票是在 7 月 31 日下午 6 点,但是非常离谱的是官方只提前了 15 分钟发通知,而我因为手机被管制,直到 6 点 10 分才拿到手机,可想而知我连抢票的尾气都没闻到,毕竟几万张票貌似几分钟就被抢光了。胡队貌似是因为忙着给我打电话还是什么原因也没抢到(不过我手机一直都是开的静音所以没什么卵用)。
第二次开票是在 8 月 4 日下午 6 点,可能是因为上次只提前 15 分钟通知结果在微博上被骂惨了,这次直接提前了三天通知,于是我也就做好了充足的准备,在家里三台电脑上都设置好了脚本,并且我自己也在电脑上手动抢,还让我爸用我的手机抢,本来还打算让胡队跟我一起都抢两张,结果开票前 CD 突然改规则,一个号 Day 1 和 Day 2 都只能抢一张,只好作罢。
开票那天我提前 20 分钟开电脑挂上脚本,因为担心脚本调用太多次 api 会出什么问题,于是我只提前了 1 分钟运行脚本,但没想到三台电脑的脚本全部都提示账号存在问题,因为来不及重新设置,我就只好放弃脚本抢票,直接手动抢。虽然因为紧张和鼠标灵敏度设置的有点高导致滑块滑了两次,但居然还是抢到了 Day 1 的票,而且没有提示下单人数太多之类的,整个过程相当顺畅,当时我还满以为这次放票比较多,大伙应该都抢到了,结果群里还是有好些人没抢到,而且胡队也没抢到。不过有趣的是社长滑块滑了三次才成功,但是居然抢到了两天的票。
第三次开票是 8 月 9 日下午 6 点,这次准确来说是把之前所有退的票拿来重新卖一次,因此只有几百张,因为胡队没抢到所以我也上了他的号帮他抢,这次也上了脚本,而且因为之前分析脚本出问题有可能只是还没开售,因而会提示存在问题,所以这次虽然也报错但我就没关掉,果然 6 点一到脚本就开始正常抢了,但这时我有一点失策的是,那个脚本有一个专门的滑块程序,会在监测到需要滑块时弹一个提示框,确认后自动在 Edge 中打开一个滑块界面,但因为我用的是 Chrome,而且事前并没有关 Edge,就导致确认之后 Edge 不会自动弹到最上层,所以我就以为那玩意出问题了,于是就准备手抢,结果这时候就遇到下单人数太多(别点了傻逼二次元,你根本抢不到的.jpg),于是没抢到,然后我突然发现任务栏 Edge 在闪,这才发现那玩意有个滑块页面,结果脚本确实是开始抢了,但是也是抢不到,最终还是寄了。
总而言之抢票就这样有惊有险地结束了,估计 CD 官方自己也没想到居然会来那么多人,上一届他们好像只有一个馆(也可能是两个馆,记不清了)放摊位,这次有整整三个,票也多了不少,结果还是这么吃紧。
8 月 12 号早上起了个大早,虽然 6 点半就已经醒了,但是为了防止上午打瞌睡硬是躺到了 7 点(虽然好像半小时也没啥用 hhh),然后半小时吃完早饭收拾好东西,7 点半准时出发,骑自行车到了学校门口坐地铁。不过老实说从早上开始就有点出师不利的意味,早上煮鸡蛋的时候水没掺够煮干了,骑自行车一路上都是红灯,而且刚到地铁站地铁就开走了,还好没再加上地铁没座位,不然真的有点怀疑人生。
到的时候大概 8 点半,地铁站里面有好多 coser,化妆的也有,看起来像等人的也有。出去之后我就一路跟着人流走,中途顺便去红旗买了两瓶水一瓶咖啡(不知道是不是来太晚了,整个红旗只剩下几瓶那种 4 块的农夫山泉和几瓶小瓶的),一路上一直都在下雨,很恼火。
大概 9 点的时候终于进到内场排队,不得不说这次 CD 人真的很多,群里有人 7 点就到场,居然还不是最早的,9 点的时候人就更多了,非常失策的是没有带一个板凳之类的可以坐的东西。
有意思的是排队的时候我看到有两个人拿着一条横幅不知道在往哪里走,“叔叔,二次元还是很有搞头的”,乐死。
估计是因为人太多,进场提前了 25 分钟,虽然看起来人多,但是实际上还是挺快的,毕竟不需要再检一次票。一个小插曲是途中前面有个大哥的 cos 服帽子(斗笠那种)上挂的玻璃球掉了一个在地上摔碎了。
进场之后则是按照原定计划直奔术和烤的街区,但是逛了几圈之后老实说有一点小小的失望吧。术街本来就没多少摊子,东西很杂,中 v,C 家占了不少,然后初音,GUMI 也有一些,而且没有卖画册的(后来在另一个摊子上看到了初音的画册但太贵了没买),我真的没想到完全没有 IA 啊家人们,唯一比较沾边的是有个摊子卖的哨戒班的光栅,然后我还买了些吧唧明信片之类的。
不过惊喜的是居然有个摊子卖专辑,而且还算便宜(那个老哥说比闲鱼便宜,回来一搜还真是,只是有两三道裂痕,不过不打紧),我就买了一张 Deco 的,真有点没想到这辈子第一次买术专是在成都漫展上。
烤街比术摊子还少,而且几乎全是 25 的谷子,我其实有点想买 mnr 的都没买到,只买了点 ena 的钥匙扣啥的。
两条街逛完之后就开始到处乱转,内场整活的出人意料的少,只拍到一个抱着诚哥遗诏跳鸡你太美的,那个老哥应该还跟安保疏通过(毕竟要音响放歌),两个安保也站在一旁拍照。
其实感觉自从 bw 还是哪里整过诚哥遗像的活之后这玩意就开始人传人了,我后面休息的时候也看到一个 coser 拿着个遗像在走。
企业馆乌丸屋的摊位是我觉得最有诈骗嫌疑的,明明外墙上印的有猫豆腐和三上老师(一个画兄妹本的画师,不是你们想的那个),结果进去一看根本没有,而且看样子还不是因为卖完了,因为最顶上贴的那一圈插画也没有他们两个的作品,老实说我排队进去很大程度上就是为了三上老师的周边,结果却没有,很恼火。不过还好有局长和大嘘的,也算是没白进去,但是感觉价格真有点小贵,一个大嘘老师的套装就直接顶我一上午在其他摊位的消费,很恐怖。
舰 B 这把很不争气,就只看到一个摊位有舰 B 同人,而且也没有企业摊位,明明上次都有的。BA 倒是挺多的,而且质量都还挺高,尤其是最后准备走的时候看到的那个,要不是要排队我都准备要买了,只是当时实在站不动了,只好作罢。
完全没拍 coser,因为社恐不敢搭话拍照,背后偷拍又不太好。
中午在出口台阶上坐着吃的,头天买的吐司味道挺不错,但是另外一个什么德式碱水大贝果面包就很难吃,可能是加了碱的原因,外皮进嘴后有种淡淡的涩味,里面又很干,也没味道,就着水都很难吃,胡队尝了一口,觉得很像前几天他吃的法棍(德式面包吃起来像法棍,这算今日辱法吗),最后拿回家当第二天早饭吃了。
因为这次 CD 总共开了四个场作为内场,来回走动的距离也变大了,那一天我走了整整两万步,不包括相当长的站着的时间,最后大概两点过的时候小腿已经开始抽筋了,走起路都有点微微颤抖的感觉,于是我跟胡队在三点过就早早打道回府了。
首先来个军火展示。
这次总共消费 595 块,比前两次去漫展画得都多,主要是在乌丸屋冲动消费了一把,枫与铃的立牌根本没必要买,跟色纸是一个款式,一宫和朝凪的色纸也是,其实我本来就没关注过这两个画师,而且画风我也不太感冒,但不知道为啥回过神来就已经买了,现在就是后悔,非常后悔。
不过除此之外的东西买得都挺不错的,我最喜欢的是那两套信封装着的明信片,包装细致,做工也很好,画风很合我胃口,而且一套四张 15 块也不算是很贵。不过我不是很清楚左上那两张画的是谁。
波奇的画册也很棒,画风相当对我胃口,内容也很不错,只不过总感觉相对于 30 块来说有点小薄,但还是比较划算吧,顺带一提这本是在一个 BA 的摊子上买到的(
总而言之这次 CD 的体验还算是不错,虽然没买到术的画集,但是其他东西还是很不错的,还是希望 CD 官方能再接再厉吧,虽然我可能没办法参加下一届的 CD 了(如果去外地上大学的话),不过以后有时间或许偶尔能赶上也说不定。
]]>虽然去年暑假写的并没有怎么包括去年上半年也就是高一下期的内容,但是现在也已经忘了所以就跳过吧,反正除了期末考试考了个年级第一之外应该也没有啥很重要的事情,而且现在的成绩这么拉,再提那个时候的事情就有点尬吹的感觉了。
总之呢,这篇文章是 2022 年的年末总结,或者其实该叫高二总结更合适一点,形式上还是跟往常一样的流水账。
首先还是经典开场,看看去年的 Flag 回收了多少。
高二上期期末考试年级排名前二十名(我感觉应该是?有点记不到了)
语文上一次 120 分(回收)
WOTA 艺再多学 10 个技单(我觉得可能没有那么多……)
完成 2 个 WOTA 艺企划并练熟(失败了捏)
以后要不还是取消这个环节罢,感觉上来说完全就是个乐子没有半点积极的影响啊喂。
然后呢,还是拉一下时间轴好了。
简单回顾
9 月
开始玩第一部 Galgame 亚托莉,挺不错的作品
10 月
国庆节加入了社刊制作组(话是这么说其实满打满算也就三个人),负责排版
进行了 WOTA 艺分部招新宣讲,虽然宣讲本身没啥意义,但在群里搞到两个新人
开始周六补课,悲惨的高二生活开始力
1 月
寒假又去了一次漫展,整体感觉一般,全都是砸金蛋的摊子,但当时冲动消费花了大概三四百
5 月
第一次出勤,跟着社里两个高三学长去了一个专门的街机音游店,被吊打
经过一年半的咕咕咕(相比上一本来说),第 9 期社刊新鲜出炉,第一次贩售卖了快一半,也就是 100 多本的样子(后续的在初中部卖完了,不过那次我没参与就是了)
7 月
零诊爆炸,只有 663 分,年排滚到 38 名去了
我知道确实很短,一个是因为确实记不到了,还有一个就是确实没啥特别的,高二生活就是这么枯燥且乏味。
总述差不多就这样,然后是照常的各个小方面的杂谈(流水账)。
升上高二之后,我成为了本校动漫社 WOTA 分部负责人(因为高二只有我一个人),自然也就要负责这项传统艺能的传承,所以姑且还是在社团课上做了一次宣讲,只是效果不怎么样 ,虽然有两个视频能吸引下面人的注意,但讲话的时候他们一直很吵,总之最后也没有通过宣讲招到人,反而是在群里坑蒙拐骗招了三个人,不过有一个竞赛班的买完棒子之后才说不来了,所以最后一共是两个人。
怎么说呢,整个教学过程就挺难受的,毕竟这么十几年我也早就认清了我完全没有半点教学的天赋,只能笨拙地把动作教给他们,然后要求他们反复练习把动作记下来,理论的东西我倒也比较能说,毕竟练习了一年,尽管时间加起来不多,总还是有点心得,然而 WOTA 艺毕竟是实践大于理论的一个东西,凭我的贫乏的语言很难表达到位,这些确实是我的不足。另外老实说,虽然背后说别人坏话不太好,但是那两个人真的不能算很投入吧,周末放假回去根本没有复习或者自学,练习也时不时不来,而且练习的时候也不能算很认真,尤其是高个的那个,很吵说实话,有时候就很烦躁。这一届时间本来就很紧张,毕竟 9 月份因为疫情延迟开学,中途也上了那么几周网课,要是他们肯自学或者自己多练习都会好一点,我也没要求他们能做到我的程度(不是我自夸,我自认为还算是挺投入的),但是也不能让我前前后后教三遍 16 吧,每次学完之后过一两个月要用了,一问又不会,很难受。
嘛,虽然这两个后辈很让我不放心(也有点不满意啦),但也是没有办法的事,一来他们第一届新高考可能确实会比较辛苦,二来也是存在我的问题。总的来说呢,两个人个性都挺强的,高个的那个很吵,不太认真,感觉有点急着要炫耀,但是脑子还算好使,学的比较快,也不太容易忘,矮个的那个老实,感觉上一副挺好学的样子,也乐意听我唠嗑些理论,但是忘得比较快(就他让我教了三遍 16),记得也比较慢。
说实话,两年的 WOTA 艺学习过程(实际上没想象中那么多,因为高二基本没怎么自学了)让我当初的热血慢慢也冷下来了,高二上期的时候都还好,还算是有干劲,但高二下期就不行了,教别人打艺还是太困难了一点,期中之后有段时间我都没有再去了,因为既没有新自学的技单也没有要练的企划,光是进行着没啥希望的让人烦躁的教学,真的还是很坐牢。不过好在终于结束了,以后我应该还会继续打艺,但不再是为了哪个组织,单纯凭兴趣去弄了,那两个后辈的事跟我也没什么关系了,最多就是在 qq 上聊两句,毕竟确实也没时间了,不过要是他们实在要找我打企划之类的,我又恰好有空的话也不是不能考虑,看情况嘛。
总而言之呢,高三我会暂时停一段时间,不仅仅是因为学习上的问题,也是打算到大学去之后再进行比较系统的练习,毕竟自学实在是太枯燥了,而且动作的标准度也没谱,大学的话如果有这方面的社团应该会有前辈指点,学起来也会舒服一些。
虽然以前其实不打算把这个当成常驻话题的,但总觉得今年还是有很多可以写的,毕竟也尝试了很多新的东西,轻小说、Galgame、漫画之类的,整体来说视野算是拓宽了一点罢。
轻小说我也记不到是什么时候开始看的了,可能大概去年暑假的时候吧,总之入坑是看的《魔女之旅》,后来陆陆续续看了 86,素晴,游戏人生之类的,目前在看魔禁新约。老实说还是有种跟动画很不同的感觉,毕竟小说改动画一般会删减不少情节嘛,就我的感觉而言的话这两个应该是互补的感觉,小说能补全动画的情节、背景之类的,动画则是补全了画面和声音之类的东西,虽然有些人觉得文字能给读者想象空间,但是我看书一般都不会去脑补这些东西,都是看情节就完事了,所以尽管看得比较乐,但是并不算深,可能这就是我语文差的原因吧(捂脸)。
Galgame 玩得相对要少一点,毕竟用电脑的时间要少于手机,而且用电脑也不一定是在推 Gal。入坑作的话最开始是玩的亚托莉,因为胡队以前给我推过,而且当时听说要动画化了就打算先去把原作玩了再说,寒假时正好翻到 b 站上有 key 社新作《星之终途》的汉化,就下下来玩了一下(所以没写完年终总结),高二下期则是推富婆妹和岛,然后前几周把向日葵给推完了,老实说这么玩下来我感觉还是更喜欢剧情向的,废萌实在是不太适合我,《魔女的夜宴》也是推了一半就不想玩了(不过听说柚子社剧情好像一直都比较一般?),富婆妹虽然确实是推完了但整体印象没有很深刻,倒是其他几部真的让我挺震撼的,亚托莉对机器人的感情的书写,星之终途里面菲莉亚的成长和男主感情上的转变,岛的那种像是看悬疑剧一样的剧情进展和男女主的悲剧,以及向日葵的庞大世界观和逐步深入的节奏,老实说虽然玩得少,但这四部都给我留下了挺深的印象的,尤其是向日葵,一开始是在贴吧里听说是和岛同一世界观,就找来玩了(但是感觉完全没看出有啥联系,毕竟一个是 1999 和 22019 年,一个是 2048 年和 2050 年),从一开始以为是少女与少年相遇的故事,到最后 Another Side 里面东条财团的计划,整个剧情属于是不停地前后照应,并且世界观不断拓宽,称其为人物群像一点都不为过,几乎每个人物都有很鲜明的形象(至少有配音的人物是这样的),而且设定也很有意思,有些地方我还没有完全玩懂,尤其是 Another Side 里面红叶出现过的类似于里人格的存在,Aoi 想起的什么跟四十五个人一起的很长很长的旅行,以及秋樱在明香线最后说的四十亿年来被囚禁在月球上的记忆,总感觉其实这个故事还没有完,不过听说 Aqua After 里面会有对设定的补全,等我玩完之后可能会写一篇感想吧。
V+ 自从前年入坑之后就一直没放下,虽然不敢说听了很多,但也不算太少吧,至少比较有名的应该是没怎么落下的,但是 IA 的歌真的有点少(哭),只好一直抱着以前的那些听,OS 投稿也少了,最新的一张专辑还是夏背唱的(有了老婆也不要忘记 IA 啊呜呜呜)。
还有就是去出勤了一次(音游算 ACG 吧?算吧?算了不管了我说算就算),前辈带我去的那个店是专门的音游街机店,总之把各种都玩了一下,最后发现好像只会玩 GC,maimai 和中二,当然不是说打得很好,只是其他的几乎完全读谱不能,尤其是 SDVX,感觉光是按键就不太会打了,旋钮直接爆杀我。后来暑假补课期间在学校电子白板上整了个夜神,拿来玩 maipad,感觉水平还是上升了一点,起码能打一些红谱了(别笑,大胜利了已经),不过效果说实话不尽人意,不知道是不是因为拍得有点用力还是什么原因,轮到我玩的时候总是断触,而且是八个位置全都没反应,只能重开一把,还是想实际上机玩啊。
总的来说,今年还是收获颇丰,虽然高三可能各种方面都得收敛一点,但应该还是不会完全放下的。
虽然去年是先写的文化课的方面才写的这个,但是仔细一想我自己的心境其实对文化课学习影响还是挺大的,所以可能先写这个会好一点吧。
老实说因为时间跨度有点大所以其实我也不太搞得清楚这里写的到底是这一年的变化还是之前就有的,但总之我试着把目前的状态表达一下吧。
用一句话概括的话,这一年我算是变得挺悲观的了吧。原因可能有点说不太清楚,一个应该是因为周六补课导致每周都过得有点累,心情有点压抑,虽然我也清楚高二开始周六补课其实在有些地方算不了什么,但它确实很能消磨我的精神,本来我也不是没做好高三开始周六补课的准备,毕竟就那么一年,使点劲应该也就过去了,但没想到高二就要开始,而且事前完全没有预兆,这就很让人头痛,而且说实在的 80 分钟的课真的相当不合理好不好,一节课下来可能真正有效的时间最多也就 60 分钟,甚至有的老师还要占用本来就没多少的课间时间,真的相当恶心。扯远了,总而言之呢,因为之前我一直是比较颓的一个状态,所以有点难适应这种节奏,经常会有一种苦日子看不到头的感觉,虽然一直有人在跟我说时间过得很快的,但我觉得这完全是在放马后炮,应该不会有人觉得做平板支撑的时候时间过得很快罢,差不多就是这个道理。
还有一个就是好像逐渐也看清了自己,反正就是觉得以后的生活好像也没有什么太大的指望,这一年来时不时就会感觉到自己其实除了学习稍微还算看得过去之外也没有什么特别的能力,甚至像人际交往这些基本可以算得上是有不小的缺陷,我完全没办法想象自己以后可能会独自生活,需要面对生活中的方方面面,像我这种跟陌生人说话都要磕磕巴巴小心翼翼的人以后说不定走在路上都要被骗,每次一遇到需要交涉的情况脑子就会一片空白,即使事前做了准备也没用,事后还是会觉得这也没办好那也没办好,跟别人聊天也是,哪怕只是闲聊也会让气氛变得很尴尬,完全不会说话,有时候真的对自己还是挺失望的。
讲道理,其实我个人现在对于生命之类的东西也没有太看重了,我感觉人生就是一个实现目标与赌可能性的过程,但凡还有可能实现自己的终极目标,人生就还是可以过的,但反过来说如果没有可能或者是可能性小到不值得去忍受一些痛苦来赌的话,那么人生其实也就没什么意思,某种意义上来说也就可以放弃了,当然我也并不是鼓励看轻生命选择自杀,我认为自杀应该是给自己解脱,而不是一时冲动的行为,必须认真考虑将来的道路,确定自己已经觉得活着是种痛苦之后才可以进行。
以上都是我个人的看法,请不要太当回事,毕竟也只是一个还没成年也没见过世面的人的胡思乱想,有可能过个几年再回来看这段的时候我会羞愧得删掉也说不定呢(笑)。
嘛,不过不管怎么说,就目前而言我觉得我的生活还是有过下去的意义的,尽管可能性或许不大,但我还愿意为了将来能做自己喜欢的事这一目标而努力,总而言之呢,高三加油吧。
高二这一年的文化课说实话不太理想吧,差不多一直都是总有一科考砸的状态,虽然下期最后有一两次考的还不错,但是零诊又是大爆炸,语数外三科考的都很不好。
不过也没啥好抱怨的,毕竟这一年我确实还是挺颓废的,尤其是因为高二上期就突然开始的周六补课让我觉得情绪上很不爽,所以可能或多或少有点无意识地放水吧。
其实也没有什么好总结的,反正也就那样。不过呢,好不容易熬到高三了,虽然起点没有那么理想,不过也还算是没有偏离轨道太多,毕竟我高一的时候的打算是高一高二先稳在年级前六十,可以适当颓一颓,高三卷一年卷上去,到目前为止还算是有一个不算坏的基础,虽然我很担心高三到底能不能卷到想象中那么厉害就是了,毕竟由卷入颓易,由颓入卷难不是吗(笑)。
最后的这一年我也没有必要再去想什么学习的意义之类的东西了,大学去了有的是时间想。目前我个人的目标是上海交通大学的计算机方面的专业(更详细的划分等高考成绩出来再说吧),不过老实说难度很高,毕竟今年好像要 690 多分才考得上上交,我高中两年也只有一次考到过 690,680 印象中好像也是只有一两次,所以如果实在考不上的话复旦大学也是很不错的,而且分要低一点,680 多就行,实在不行,反正电子科大是我的底线,再低可能就得换个专业了。清北?想想就行了,目标太高只会让自己失望,自己有几斤几两我还是清楚的。
虽然说博客上面发的这些 Flag 好像我从来没有太在意过,也没有努力回收过,但就把它当成一个例行公事好了。
下一次的总结应该是高三的暑假,也就是说这次的 Flag 是针对高三这一年的,既然如此可能也没有什么太好说的。
虽然高考之前还有几次诊断考试,但是俗话说结果好一切都好,所以其实给那些诊断考试定目标意义不太大,当然我肯定还是会认真考的。
]]>其实我也不是没想到买广东的服务器要备案,然而他给的实在是太多了(指折扣)。本来我还想糊弄过去的,结果没过几天我的站就访问不了了,会自动显示一个“该网站未备案”的页面,没有办法,只好又开始折腾备案的事情。但是吧,未成年人在现在的政策下干啥都挺不方便的,备案也不例外,腾讯云居然要我出示户口本的复印件,这是我爸不能接受的,没办法,我只好尝试以我爸的身份来进行备案,但腾讯云规定域名的备案信息要和域名的实名认证信息一致,我就又改了实名认证(还好可以改),改完三天不能备案,好不容易熬过三天,腾讯云居然又告诉我备案信息要和账号的实名认证一致,我就只好又改了账号的实名,又熬了三天,这时候已经快要开学了,我一想,腾讯云这边过了之后还要短信认证,那玩意是必须发短信后 24 小时内进行,但是上学期间我是摸不到电脑的,也就是说他但凡周一到周四发短信我就会 GG,而我又没法决定管局的审核时间,思来想去,我决定把这事放到暑假来。
哦对了,腾讯云给我改的网站备案信息就很离谱,网站名改成了“个人的生活记录”,描述居然不能有“发表”“发布”之类的字眼,一个博客发表文章是很正常的吧,这也不行真的就有点……唉。
过了一个学期,终于到暑假了,我在 18 号(放假后第二天还是第三天)通过了腾讯云的审核,然后经过了漫长的等待,终于在 26 号通过了管局的审核。尽管已经拿到了备案号,但居然还没完,我还要去公安网站备案,而这才是噩梦的开始。
由于我只有晚上才能开电脑,而网警到下午 5 点左右就下班了,因此我今天晚上的申请要第二天晚上才能看到结果。一开始,我每次都因为同一个原因被退回(先只看第一条,第二条后面会说),就是下面这个。
我当时就很不理解啊,因为之前几乎没有填过常住地址,偶尔填也是那种手写的表,一般都不会有人看的,所以我下意识地以为是我格式没有填对,比如不该填小区名,门牌号是填街道的而不是小区内的,但我反复试了很多次不同的格式都没有成功,就在我一筹莫展的时候,我突然想起来可以借鉴一下身份证的常住地址格式,然后我又想起来,为什么不直接填身份证上的地址呢,那样格式绝对不会错的。
然后就过了。
tmd 真就离谱,没有任何提示,光写个常住地址在那里,谁知道是要填身份证上的那个啊,您完全不考虑搬家的人是吗,说真的,地址是死的,人是活的,你又不给提示,拒绝了又不把原因说清楚,鬼知道你是什么情况啊,我真的,气死。
好嘛,这个问题解决了(此时是 8 月 10 日),然后又出现一个问题。
查了一下,原来是评论被算成是交互功能了,把评论关了就行了,顺便还把说说也关了。
问题依然没有解决。
几次尝试后,我直接把博客恢复成了 Hexo 的示例模板,对,就是那个 Landscape,然后只有一篇附赠的《Hello World》,我想这总不可能说我有交互功能了,铁定能过。
我谢谢你啊,我 tmd 怎么不知道居然还要什么省网信办批文,网上也完全搜不到相关条例,只有一个华为云的备案教程比较靠谱,但那里面说新疆才需要这个批文,关键是这种东西为什么一定要线下啊,线上不行吗,是不是哪怕是其他市的人只要想网站备案都得跑到你这个什么 sb 省网信办来啊。
而且吧,我是很不理解为什么这个审核越来越慢了,18 号的时候我又垂死挣扎了一下,结果一直到 28 号才出结果(当然依旧没有通过)。
总而言之呢,最后我仔细想了一下,qtmd,备个 P,lz 不备案了,爱咋咋地吧,反正网站能访问就行,就这么个小破站估计也没谁会来找我麻烦。
]]>其实网课 5 号才开始,不过这也算是网课之前的准备活动吧,写下来好了。
有关上网课的消息是昨天才实锤的,其实个人觉得这次疫情并没有前几次闹得那么大,拿到消息之前我根本就没有想到居然会闹到上网课,老实说感觉心里还是有点惶恐吧,毕竟这个暑假大大地颓了一个半月,前几天做 qz 的期末化学卷子都只能拿到 80 分左右,现在再加上又上了个网课,不得超级加倍,从年一滚到年一百去啊?但又没有办法,尽量克制一点吧。
扯远了,今天中午的时候老妈回家跟我们说她看到楼下两家卖菜的店铺都挤满了人,我们才觉得可能真的应该屯一点东西在家里,于是我们直接分头行动,爸妈去菜市场买些菜肉,我去楼下红旗买点主食。好家伙,人是真的巨多,不过东西还没有完全被买光,我不太清楚要买多少,就直接拿了一袋 5 斤的面粉,一袋 10 斤的米,两包汤圆和三挂面,排了三四十分钟的队(还好现场还是很有秩序的,都是老老实实的在排队),结果离谱的是刚出超市塑料袋就整个裂开了,我只好抱着一堆东西回家。据爸妈说菜市场人多到差点挤不进去,我直呼好家伙,2020 年那会好像都没见过这阵仗,不过总算还是买了不少,至少够吃四五天吧,米面肯定也不会缺。
我慈爱的老父亲说上网课之后游戏和手机就要收起来了,然而天真的他对科技一无所知,但凡上网课需要用电脑,我就有办法打游戏(谢谢你,ALAS,真是我的救星),不过 MC 恐怕没办法了,毕竟那玩意不可能用脚本的。
这两天就先理一下网课要用的资料,然后享受一下最后的快乐时光吧。
哦对了,这次网课还有一个影响,因为这学期是上学期,也就是社团招新最重要的时候,网课会造成开学延迟,也就是社团招新延迟,其实这也没什么,但我们 WOTA 艺就有点问题,本来其实一个学期练习时间就不算很多,这下再一延迟,我教得又菜,让人不得不担心下届新人的质量(等等是不是得先招到新人再考虑这个问题?),而且在家里练 WOTA 艺是真的很不爽啊,没有镜子,也没有很大的地盘,唯一的好处是可以看教程,就很难受,但是没有办法,只能走一步是一步了。当然,还有更坏的情况是学校趁此机会取缔社团活动,毕竟有社团的高中可能并不多,大环境又是卷成这样,学校想对社团下手也不是很奇怪,但是希望不要吧,至少别在我们这一届,让我给学长一个交代。
最后的欢乐时光,明天就要上网课了(悲)。
“原则居家”第三天了,感觉还是不错的,生活没有受到很大的影响,楼下两家卖菜的和红旗超市货物都很充足,种类齐全,价格也没有明显提升(据我妈说),这一点 zf 做得还是很不错的。
但是我很想喷一下 1 号和 2 号的核酸检测,听说那个系统是什么“东软”做的,我的评价是:
tmd 就因为这个破系统崩溃,我们 1 号晚上一直等到十一点半才做完核酸,我不辛苦医护人员都很辛苦了,2 号晚上也是等到 11 点,然后告诉我们不做了,3 号换回旧系统一下就快多了,下午 6 点就做完了,我真的是服气东软了,这玩意很难做吗,别的不说,成都市多少人口,多少小区,多少个核酸点位,这应该是清楚的吧,毕竟是 zf 外包,这些数据没有理由拿不到,那数据都拿到了,你做一下压力测试会死吗,虽然我是门外汉,但我觉得这个系统应该不是很难做的,结果连续翻车两天(听说 1 号之前也曾经崩过,这里就不说了),就很让人恼火。
不说了,换个话题。昨天我终于想通要怎么为大学做准备了,之前一直是老爸在不断提醒我要适当做点准备,但是我一直没有想好具体的发展路线,就一直没有做出行动(其实主要就是在纠结网络安全和基础理论研究,其他的竞争应该会很激烈就没有考虑),但是昨天我突然想起来,这种东西应该是研究生以后再去考虑的,本科其实只要是计算机专业学的东西应该是大同小异的,于是我查了一下资料,决定先整 C 语言和计算机组成原理,又下了本《 C Primer Plus》看,不过还是改不了摸鱼的习惯。
网课的准备基本都做好了,没想到渣渣辉居然还是给我们分了小组,我也就成了小组长(悲),不过看起来要管的事应该是比在 dj 手下要少得多,还是不错的。
第一天上网课,没有想象中那么坐牢,但还是很不爽。
跟上次网课其实差不多,早读不用开摄像头形同虚设,上午五节课,下午四节课,晚上上到 9 点 40 分(不会吧不会吧不会有卷王卷到 10 点吧),而且晚自习也不用开摄像头,不知道为什么一天下来其实是要比上次要轻松的(可能是这次只用上课,而上次还要不停给 dj 汇报组内情况吧),上课也感觉还好,除了偶尔要看一看 ALAS 干活干的怎么样以外还是算比较认真的。
这学期新转来了几个人,其中有个叫 wxy 的女生(居然是女生)特别有精神小伙的感觉,她贡献了至少 80% 的发言量,甚至 tmd 平时上课时的那种小声接嘴都要发出来(不知道你们能不能理解,就有点像那种老师说个设问句我马上自己小声说答案的那种),也不知道是真的好学的老实人还是纯粹的好表现,感觉已经能脑补出这个人的样子了……还好不在 B 班,虽然吴克在 B 班,但还好,毕竟吴克装 X 属于是不会把别人扯进去的那种,就还能接受,虽然我个人还是不太喜欢好装 X 的人。
话说这个体育课真的是很让人难受,教学视频用的居然还是上次的那个,而且还要把过程录下来,我这种不擅长面对镜头的就有点出丑了,但也比上次好多了,上次是小组内全程开视频外加体育委员不时进来抽查,这次录个 4 分钟的视频就完事了。但是我第一次以为要把全程都录下来,就完完整整做了一遍,做完才发现我 tm 按的是拍照不是摄像,只好又重新录了 4 分钟,下次还是注意一点,不要浪费宝贵的摸鱼时间。
虽然整个的时间都基本是按学校里的来的,甚至上课的时间还短了一点,但还是感觉玩的时间有点少(废话,这是在上学!),还好 ALAS 帮我省了很多事,不仅把大世界开荒完了,做完了大世界每日,还过了 12 图的前三关(12-4 我怕自律翻车,打算找时间手操),太好用了!我要给 100 个 Star!
晚上交作业的时候遇到一点麻烦,TIM 不知道为什么交不了语文和英语作业,会显示出错,请待会再试,结果一问别人又没有这种情况,我只好下了个 QQ,才把事情解决,但不得不说 QQ 的界面真的是太太太花里胡哨了,有种眼花缭乱的感觉,还是 TIM 好用。
小区做核酸考虑的还是很周到的,给苦命学生党开了一条绿色通道,以免没法按时上课,这点要点赞。
还有其实我是打算 9 点 40 分一下课就开始写日记的,结果交作业拖了 20 分钟,写了半小时才写完,没法打光棍力(悲),开学再去复健好了。
中午的地震真的有点吓人,我家楼层比较低,没有网上那些人那么离谱,但还是有很明显的震感,我们一下子都跑到厕所里去了,大概摇了有半分钟到一分钟左右吧,
嗯,差不多就这些,有点像流水账,不过别在意了(雾)。
啊有点累了,来发泄一下。
wm 你 tmd 是不是有那个什么大病啊,明明今天都没课你 tmd 干嘛还要插一脚进来布置作业啊,好好呆在家里睡大觉不香吗,而且布置就算了,你 tm 对作业量没点 B 数吗,是啊,看起来挺少的,就做三篇阅读,然后积累 15 个单词就完事了,问题是为什么非要英文释义和摘抄原句啊,一下就把量拉上去了好不好,我做了快 1 个小时才做完,还有渣渣辉也是,没课干嘛还要凑热闹布置作业啊,关键你这居然还是定量离子方程式合集,两页半的方程式你知道花了我多少时间不?群里都有人说感觉做得想死了(同学群 ),这种感觉就像是把数学压轴题出成一个合集一样,属实是没十年脑血栓想不出来,就算只是一小坨一小坨的大粪你堆多了也会超级臭啊!还跟我说趁着开学作业少,把这玩意布置了,我真是谢谢你了,已经对后面的生活没有盼头了。
骂完了。今天的课整体还是比较赏心悦目的,下午最后两节是摸鱼课,一节练字,一节体育,直接拿来写作业,这点还是挺好的,给我们留了一条生路没有开摄像头或者是要求交成果,否则作业真的写不完,这篇日记也别想写了。但早自习的欢乐时光结束了,现在要开摄像头,就很难受,不过也可以借此偷窥别人,明天我要好好看看那个 wxy 到底长什么样,是不是跟我想象中一样。
和歌终于更了 113 话,但这作者就像 tmd 看热闹不嫌事大一样,上一话结尾我一看要上摩天轮了,我说,欸,有戏,有戏,男主快点 A 上去,结果这一话两个人先是聊了会天,然后男主准备亲上去了,女主也快亲上去了,结果 tmd 你告诉我摩天轮就转完一圈工作人员开门下人了?!我真是服气了,这作者怕是有那个什么大病,表白拖了八十多话就不说了,连亲亲都要拖这么久,要是 120 话以前还不亲我就直接(抬板凳)。不过吧,有一说一,我猜最后这俩估计会在意想不到的时机亲上,毕竟表白都是试胆大会女主掉水里男主拉她起来的时候,所以可能亲亲也会留到一个奇怪的时候?但是啊,真的让人急死了,我要是这男主估计五十话左右就直接表白了,然后八十话直接就亲了,哪来那么多废话(醒醒,你只是一个家里蹲的死废宅,不会有女的看上你的)。
昨晚上熬夜打了舰 B 的 12-4,也不是很难嘛,亏我还特意手操,早知道就 ALAS 帮我解决了,怎么说呢,就有一种过渡的感觉,13 图是防空图嘛,12-4 飞机也多了起来,但是前排压力明显小多了,但是不知道为什么道中压力很小,可能是我给独角兽装了飞龙的原因?Boss 战很舒服,比 11-4 那个多动症 Boss 好多了,除了飞机多点把我后排创到半血以外都还挺好的,站桩 Boss 打起来就是爽快,直接堆四次空袭一口气放出来,就看到鸟海的血量蹭蹭往下掉,甚至有时鸟海寄了摩耶都还没寄,反观 11-4,真的给我打出高血压来,哪怕方舟减速后仍然有几率集束雷全空,而且还是斯图卡,只能靠不挠装两架火箭弹打一下,可把我气坏了。
没什么好写的了,希望明天作业能少一点吧,就这样。
今天还挺轻松的,主要是没有生物课,有三节摸鱼课(指阅读,练字,体育),而且下午英语课讲的东西还挺简单的就没怎么听,跑去写作业去了,所以今晚虽然跟凡凡聊了会天也还是提前把作业写完了,就是这个数学最后一个题感觉答案有点问题,等数学老师回复中。
虽然知道是要照顾平行班的同学,但是这数学课上得也太慢了,今天数学课上课差不多 10 分钟后我就开始摸鱼,当时还在回顾昨天讲的点斜式方程,然后摸了大概 20 分钟回来听了一下,好家伙,在讲什么平行直线系和定点直线系,仔细一听,这 tm 不就相当于是斜截式中的 不变 变和 变 不变吗,还用讲?我随便去初三实验班拉个人过来估计都能搞懂这玩意,真的有点无语。还有英语课也是,为什么还要回顾一般将来时啊,我刚进教室还以为我走错了,虽然过去将来时还有点听头,但是不是分的有点太细了,感觉全用 would 就行了(bushi)。
中午的时候老妈居然拿那种小鱼炒了盘菜(就大概小指那么长的那种),虽然也不完全算是黑暗料理了,但是不知道为什么特别辣,而且是干辣,还不是火锅那种香辣,就很不能让人接受,吃得别提多难受了。但是感觉很奇怪,那种炒法一般不会那么辣的,就是用二荆条和干辣椒来炒,大部分时候都还是不算特别辣,只有这次和之前有一次是这样,同样的炒法,那时也是特别辣,甚至让我晚上睡觉跑了两趟厕所,因为那天晚上是拿那盘菜作为佐料下的面,又热又辣,直接超级加倍。难道我们运气不好,两次买到了那种特别辣的二荆条?辣椒刺客是吧。
中午睡过头了,本来是玩手机到 1 点 40 分左右就开始睡,平时都是到 2 点起床,结果今天不知道为什么一觉睡到了 2 点 20 分,还好没迟到。
啊啊舰 B 为什么还不开日服周年庆啊!要是正好一开活动就返校了就搞笑了,我可没存那么多物资抽卡,估计还得到时候回 12-4 现刷,不知道这次是大和还是武藏呢,不管怎么样强度上应该是不会拉跨的(来个密苏里怎么样)。
说实话真的有点担心社团里的事务,社刊明明说是 5 月 5 号截稿,结果直到现在都还挂着,番推的投稿进度只有不到 20%,游戏倒是有 300%,这样下去这期社刊要到猴年马月才能出来,现在这个社长也挺不靠谱的,居然是因为跟上任社长比较熟,再加上没人竞争直接上马的,我跟他说想给社刊帮点忙,他都不说要跟谁对接,还说到时候再通知我,通知个啥啊,起码告诉我要干啥吧,你 tm 到时候拉出来个啥都不知道,啥也不会的超级无敌大萌新有个卵用啊,起码跟我说说社刊内部大概有哪些事,哪些缺人吧,不过也有可能这个社长根本就没有管过这些事,那么问题就在于到底是谁在管事,还是说这个社刊工作室已经名存实亡了?(有没有一种可能,他根本就不想让你去干活)
啊 doriko 和 Deco 的歌真好听,每一首都好棒,从不同的角度戳到我。
今天没什么值得一提的事情,主要是好几堂课都在摸鱼,作业也没多少,只是 yjb 布置的翻译《梦游天姥吟留别》全文再写一段文章结构的赏析有点恶心,别的都还好,嗯,就这样。
昨天晚上耍去了,忘记写日记了,把这两天的合在一起写。
昨天上课基本都在摸鱼,偶尔记个笔记,所幸上的内容不算很难也不算很多,下周不能这样了,不然开学非得 GG 不可。上物理课的时候有个人入侵进来,开麦说 :“老师,老师,我在打游戏,我在打游戏,我是某某某,我是某某某”,直接给 rl 干沉默了,停了大概半分钟才又开始讲课。化学课 zzh 拖了整整 15 分钟,结果说是以为 5 点下课,唉……而且作业也布置得巨多,甚至比 yhy 和 rl 加起来还多,真的……毒瘤。
晚上好好泡了个澡,玩了会 MC 就睡了。
今天一整天都在玩 MC,换了个新家,然后就没啥了。
然后专门说说今晚这个舰 B 生放送。
总体来说真的还是蛮好的,个人比较满意,10 分的话给个 7.5 到 8 分吧,主要新船除了若月都不是很戳我,日式女仆装系列没什么特别好看的,就酒匂的还可以,但原皮已经很好看就不考虑了,滨风的也很好看,但是是蓝皮且不常用,也不考虑,礼服质量确实很高,都非常好看,尤其是前两个我都动心了,但是不仅查无此船,甚至我都不知道是哪两艘,存在感太低了,还是算了╮(╯_╰)╭,海王星的也很想买,但还是再考虑考虑,长门的也是,考虑考虑,不过信浓的赛车皮我可是等了好久了,一定要拿下!还有企业的赛车皮……唉,虽然很想买,但是还是考虑一下吧……改造没啥,考虑一下什罗普郡的,婚纱没有常用船,跳过。最棒的还是绫波的专武,希望能有比较大的提升吧(恭迎雷神归位!)。
啊差不多了,明天得开始写作业了,今晚不能熬夜了。
艹,刚刚看了生放送的直播带货,眼镜光头是真的 bt,新人第一看日本佬直播,霓虹 jin 都是这样的吗,害怕。
把你的脏手从我的绫波上拿开!!
快乐的中秋节假结束了(悲),昨天也是耍了一整天,本来这周末去向前任社长要到了一个管社刊网站的工作,结果只是大致把 PHP 基本语法看了一遍,具体的怎么建网站啥的完全不会,看社刊网站的代码也是一知半解,现在打算先问问负责人工作具体是要干什么以及网站到底有哪些功能。
今天实施了新的课表,不知道是学校良心发现还是有人举报,总之变成了教育局规定的那种课表,上午四节课下午三节课,每节课还是 40 分钟,课间休息 15 分钟,还没有晚自习。看起来还是挺美好的,然而众所周知一项政策下发下来几乎完全不可能被严格执行,zzh 不仅给我们安排了晚自习,而且居然还要开摄像头,明明上周都不用的,真的是因福得祸,而且她还规定下午 5 点到 6 点是体育课,不过既然没有严格监督那我就直接摸了好了,要发视频就发上周录的那四个,轮着发,晚上开视频也是只拍到头顶,不管是玩电脑还是看手机还是写作业都看不出来,甚至我还整了个背景图(拜托,上晚自习的时候背景是黑白色的杀手阵列照片真的超酷的好吗虽然只是从维基上随便找了一张而已)。
虽然现在改成了每个班单独的课表,但 yhy 上课速度还是挺慢的,今天居然才刚讲完一般式方程,而且还是连堂上了 95 分钟的课(好吧最后 20 分钟讲完让我们写作业了),就很难受,逼得我不得不摸鱼(bushi),rl 感觉还行,但是他网是真差,最后大概 5 分钟完全听不懂他在说什么,还好是习题课不算重要。
和歌终于出 114 和 115 话了,一开始真的没想到会连出两话,然而当我看到 115 话的时候我瞬间理解了。
为伟大的岛村老师和他的不朽的作品献上赞美!我这辈子已经没有遗憾了,前面整整 100 多话的对这个伞兵废柴男主的愤怒全都在这一刻烟消云散,感谢攸望汉化组让我在这短暂的一生中看到了如此美好的漫画,感谢 CCTV,感谢四川卫视,感谢金鹰卡通,感谢联合国。
据这一话后面汉化组的整活里记录,和歌第 114 话汉化耗时 140 小时,第 115 话耗时 62 分钟,果然亲亲是最大的动力是吗(雾)。
上帝保佑岛村后面千万别发疯,哪怕没啥好活平平稳稳地结尾就行,实在不行赶一下快点结尾也行,千万别整烂活。
然后今天又开了个新坑,从凡凡的表情包里找到一部超好看的漫画,叫《白圣女与黑牧师》,一开始看名字还有点霸道总裁的感觉(bushi),因为黑牧师不知道为啥让我联想到一方大爷,怀疑是那种男主一开始坏坏的然后女主去把他扳回正道的那种,结果才看了两话我就发现不对劲,这甜度是否真的太高了,甚至我都怀疑男女主怕不是早就结婚了,第一话就整得跟老夫老妻一样,和歌前面都还要整个男主发现女主腹黑的一面导致好感降低的情节,你 tm 直接不装了是吧。然而看到后面发现这男主跟友哉其实 tmd 完全就是半斤八两,您完全意识不到你们两个跟情侣一样是吗,不过还好应该不会像看和歌那么着急,毕竟这俩都直接同居了,机会要多少有多少,绝对不会像某个憨憨男主一样 80 多话表白 115 话才亲上。
而且白圣女不管是画风还是剧情都无可挑剔好吗,唯一值得吐槽的是黑白漫有时候会分不清楚塞西利娅和海泽丽塔以及劳伦斯和海泽丽塔他哥,不过仔细看的话总是有些区别的,比如衬衫颜色之类的。
好了差不多了就这样吧。
今天时间有点晚了,就少写点东西好了,反正也没什么太多可写的。
昨晚熬了个夜,然后今天上午上课疯狂摸鱼,把白圣女目前有的全部看完了,说实话这是我看过的最好看的恋爱漫画(也包括番剧)之一了,剧情上偏向日常一点,但是又有一条角色成长的主线在那里,让人不会很无聊,而且也没有很尬或者是很突兀的情节,整个给人的体验非常顺畅自然,看得很爽,尤其是男主这个榆木脑袋开窍那里,简直想让人直呼“你 tmd 才知道吗,早干啥去了!”,并且虽然是喜剧,但是也会有类似不太好的过去或者是遇到困难之类的情节,所有人都并非是一帆风顺地走过来的,这是我比较喜欢的一点(其实就跟假面骑士一样,基调是积极向上的,但是也会有挫折甚至刀子),另外和武老师实在是太会画了,真的希望这漫画能是彩色的,我还很少见到绿头发和浅蓝头发的女孩子呢,当然塞西利娅不管什么发色都是很好看的!海泽丽塔也是!
(啊我都在胡乱评价些什么啊,忘了上面这段吧)
晚自习作业不算特别多,但 yhy 着实是把我们吓了一跳,她一开始说作业是发的 PPT,而这玩意一共有 60 多页,少说也有 30 多道题,而且不少是大题,不过在我不懈地追问下(好吧其实是每隔半小时问她一次),她澄清了事实,原来 tmd 是让我们选做一些啊,你怎么不早点说清楚啊,还有 zzh 布置了 7 页化学,不过题挺简单的,做得挺快。
前面说时间晚了,其实是因为我快 9 点的时候去蟹服钓了会鱼,没想到今晚手气还挺好的,钓了两个铜币出来,还出了个文物(结果这玩意只抽出个 1000 经验卡,血亏),而且正在钓鱼的时候还有个老哥来找我搭话,要买我的铜币,反正最后跟他商量了一下用 3 个铜币(前几天还钓出过一个)换了 60 个末影锭,这下我的远古守护者法杖大业就只剩下石骸和几个水晶石没有解决了。哦对了,我下午还从全球商店里换了些十字军锭,凑够了 80 个打算造一套十字军甲,不过没钱了(只剩下 2000 多了,一套十字军得要 33500 块),没想到晚上的时候卖我十字军锭的那个老哥居然又跑来问我要不要十字军,我跟他说不要之后他又问我卖不卖蓝魂和紫魂,好家伙我都要买十字军了还有蓝魂紫魂?不过有一说一蟹服确实是挺民风淳朴的,渔币一般也就 3000 一个,而末影锭也差不多就是 150 左右,所以那老哥还算公道,没趁机敲我一笔。
明天舰 B 就更新了,这两天刷了 110000 物资,攒了 380 个魔方,这波,优势在我(雾)。
今天时间也有点晚了呢,还是跟昨天一样的原因,跑去蟹服钓鱼去了,今晚上收获还挺不错的,居然钓出一颗力量宝石,还有一把失落钥匙和一个铜币,钓完拿钥匙和铜币换了 8 个石骸,感觉不算很亏吧,不过石骸真的挺缺的,水晶石也不够了,周末想点办法好了。
今天 rl 上课又被入侵了,这次那个老哥倒是没有开麦,但这次更离谱,这人直接开了摄像头,一开始只是反复向我们展示他的修长的中指,没想到过一会这人居然把自己的下面那啥掏出来秀了一两秒,真的震撼我,班群(指同学自建的)也有几个人发出了问号,然后下课之后更多人参与了讨论,接着过了 20 几分钟,有个人说已经找到是谁了,是一个宜宾三中的人,还放了一个不知道是谁和那人的对话,貌似是打算交给网警处理。总而言之网络不是法外之地,这人要是止步于展示中指恐怕还没那么多事,不过这下就不知道他会怎么样了。
换个话题,今天我真的是运气好到爆炸,舰 B 一开服我就冲进去抽了(没想到居然还提前了半小时开),好家伙第 1 发直接酒匂,告别卡船,后面第 27 发又抽到了若月,相当于直接获得 8000pt,紧接着 46 发武藏,49 发羽黑,好家伙 50 发毕业,真的太离谱了,更离谱的是我祈愿池选好波斯猫和爆地魔之后试水了一发,然后波斯猫就出了,这怕不是前段时间一直抽不出 new 把欧气积攒到了现在,总而言之这次的抽卡体验十分不错,还能继续玩。
上午的时候凡凡在我的怂恿之下加入了蒸笼小镇,开始了他的打工生活,第一个任务直接就是造个鱼塔,然后我们对着给好的框架看了半天都没搞懂是怎么个构造,结果后来凡凡说那个框架等于没有,我们原来以为是刷怪平台的地方根本就不是刷怪高度,所以他直接从零开始,希望他的肝没事。
唉差不多了,今天没什么事可说,就这样。
哦差点忘了据说有可能下周就能返校了,然而我真心不想回学校(悲)。
今天也是超级颓废的一天呢(笑)。
大致上来说今天算是打了整整一天的 MC,就没有哪堂课是认认真真听了的,不过问题应该不大吧,昨晚的作业做起来也还行,没什么太大的问题,不过下周还是得稍微收敛着点,起码物理化学生物要认真听吧。
今天主要是在蟹服里跑图,上午跑了一会地狱,本来是打算整点玛娜的,结果都挖了两块远古残骸才出了一块玛娜就放弃了,果然还是在主世界跑图舒服得多,摸了两个宝箱,还打了好几个 boss,不过因为我装备太拉,不管是生存还是输出都完全不行,只好每次都摇人,一天下来总计打了一个冰傀儡,一个石像,一条紫龙,两只海妖和四只骨龙(不过有一只因为我进场乱输出被秒杀挑战失败了,就非常的尴尬),我打 RPG 的日常就是:跑图,发现遗迹 ,发现 boss,摇人,看大佬打 boss,捡东西,“谢谢大佬”,循环往复,不过只要我肝出了远古法杖和十字军套,应该就能自己打一些 boss 了。
哦对晚上的时候我一次性发现了三条骨龙,叫了个大佬(就是在打第一条的时候暴毙的),估计他以为我是完完全全的萌新,还好心提醒我说要搜箱子拿文物,过一会还提醒我可以去钓鱼,钓完之后又帮我打了一条骨龙,顺便又告诉我找找法老遗迹,甚至还告诉我法老遗迹就是有个法老雕像的那个,虽然确实是很感谢他啦,不过还是有点小小的尴尬,毕竟我虽然不能打,但是看个 Wiki 我还是会的,而且我也不能算完全的萌新吧。
下午化学课的时候 zzh 的网巨卡,最后大概有 5 到 10 分钟我们完全是一脸懵逼地在听,于是 zzh 决定晚自习最后半小时拿来讲题,说实话这就非常蛋疼,因为本来周五晚上上晚自习就已经很难受了 ,你还要来讲课,那不就加倍的操蛋了吗,而且我今晚因为做核酸请了个假,本来是想好好泡个澡的,结果 tmd 小区水管爆了停水到 7 点 30 分,我 8 点 30 分到 9 点 30 分又要去蟹服钓鱼,于是我本来打算 9 点 30 钓完就去泡,没想到 zzh 给我来这一出,真的是,唉,不过周天晚上不上晚自习就还好,相当于挪了一下嘛。
哦对了今天下午化学课前的那个课间我忙着摸一个花园地牢,结果老爸突然进来,我一急没能第一时间关掉,被他看到了,所幸他没看清楚是游戏,我跟他说我在看网页,加上又是下课时间,他就没有特别骂我,只是觉得我下课应该出来走走,而不是继续坐在那里,不知道他要是发现我每节课都在打游戏会是什么表情,不过那样我估计就寄了吧。
已经石锤明天下午两点半到四点半返校了,愉快的网课生活就这样结束了(悲)。
昨天急着急着把作业赶完了,今天上午干了点事,下午和晚上都在打游戏。上午主要是处理了一下社刊网站,那玩意有个 bug 就是在查询稿件的时候,需要提供稿件名,作者圈名(或者叫网名),作者手机号和投稿板块,而且相似度必须达到 75%,这些其实没有什么太大的问题,但是后面有一个人机检测的 hcaptcha,问题就出在这上面,简单来说,就是当使用Chrome 浏览器的时候会有一定概率抛出一个 414 错误导致一直显示查询中(另外我推测使用 IE 的时候一定会出现这个问题,原因后面说),我早在第一次投稿,也就是 7 月 31 号的时候就发现了这个问题,但并不知道怎么解决,直到今天上午我在浏览菜鸟教程上的 PHP 教程中的 PHP $_GET
变量的时候才发现,HTTP GET 方法不适合用来传大型的变量值,然后我在网上查了一下,原来不同浏览器对于 url 长度有一个限制,Chrome 的这个限制是 8000 多个字符,IE 是 2000 多个,其他的好像基本都是 60000 多个,好巧不巧,这个查询稿件就是用 GET 方法传的参数,而且这个参数还超级长,原因是它把 hcaptcha 返回的那个加过密的超长字符串给一起传过去了,这就导致整个 url 长度来到了 8000 多个字符,跟 Chrome 的长度限制就差几百个,所以上面说是有概率会失败,当然修改方法也很简单,改成 POST 方法发送就完事了,改动不超过 5 行,但是确实立竿见影。
此外其实这个网站还有些其他的 bug,比如作品查询需要填一个手机号,但我惊奇的发现我填真正的手机号上去并不能查到稿件,而填我的圈名则没有问题,这就真的离大谱,而且这个判断逻辑也很迷惑,它上面始说所填的信息相似度达到 75% 以上才能查询,这我也理解,毕竟得防着某些人去查其他人的作品然后删除,但我理解的相似度 75% 是指四项中有三项正确,而这代码的判断方式居然是判断每一项的字符串的相似度(有点开了眼界,没想到 PHP 居然还内置这种函数 ),达到 75% 才记一分,一共要四分才让你查,也就是说每一项都得达到 75% 的相似度,这就有点恼火了,其实按我的想法直接用密码就行,输入自己的圈名和密码就能检索到所有自己的文章,我还就不信有人会高产到没法从所有自己的文章中选出想要的那一篇。
唉其实老实说吧,我对于这个活不是很满意,主要是完全没有任何的参与感,而且也没啥可干的,毕竟我看这代码真的一脸懵,不过嘛,唉,算了。
还有就是关于这个开学,真的很烦啊,那么急着开学干嘛,都延迟了快 20 多天了还在乎这一两天吗,今天才发下通知明天就要报道,真的有那个大病啊,是个人都知道做事必须得留一定的缓冲时间吧,制定政策的人真的纯纯 nt,真就只管制定不管执行呗。
唉,真的烦,今晚脑子太乱写不出啥了,明天看看有啥新的想说的吧,就这样。
唉,没什么想说的了,没想到快乐结束得如此突然,就很恼火,不过也没办法。之后上学期间这个博客就又会变成上学期那种状态了,直到寒假再回来更新,希望寒假的我能按时把年终总结写完。
唉,就这样吧,完结撒花。
麻了啊家人们,真就是噩耗突然传来,我们班又给换到了四人间(之前说是六人间),这是好事,但问题在于 tmd 这下又要跟全班最伞兵最讨厌的 xrc 住一间寝室,我 tmd 真的是运气背到了极点啊,而且另外两个人我也不是很熟,这下子寝室生活要难办了,唉,真的一下子让我心肺停止。
没有办法了,再忍一年吧(悲)。
]]>WOTA 艺(ヲタ芸/御宅艺),即日式应援,是指一种演唱会、音乐会中,偶像宅们独有的一套有个性的伴舞和喝彩,一般被用于偶像和声优活动中,是偶像宅与偶像重要的互动方式。早在 70-80 年代,日本偶像的粉丝就自行发展了一套喝彩的形式,一般为合声喊口号。在2000 年前后,这种喝彩方式加入了舞蹈等元素,并通过 Hello! Project 的演唱会而将宅艺一词普及于粉丝中。真正普及到一般民众,则是在2007年日本的川崎前锋足球队粉丝感谢日中。虽然 WOTA 艺能够很好的炒热现场,但由于许多动作的幅度较大过于激烈,很容易影响到其他在现场观看 Live 的观众,因此也逐渐退出现在的演唱会,变成了一种独具特色的舞蹈——荧光棒舞,成为了一种文化的表达方式。在传入中国之后,WOTA 艺的应援属性可以说是进一步削弱,而表演性质则得到增强,实际上在很多时候已经脱离了应援的范畴,而单纯作为一种表演形式存在,在现在的许多打师(即 WOTA 艺的表演者)看来,WOTA 艺几乎等同于用以表演的荧光棒舞蹈。
正如上文所说,WOTA 艺现在几乎已经与荧光棒舞蹈画上了等号,因此显而易见的,荧光棒便是 WOTA 艺的灵魂,没有光弧的 WOTA 艺就好像是没有画面的番剧一样,虽然不能说是毫无内容但也差不多了。通常情况下,WOTA 艺使用的荧光棒分为两种,一种是化学荧光棒,简称化棒,是以内外管分装两种液体化学成分的透明塑胶棒,外层以塑料包装,内置一玻璃管夹层,经弯折、击打、揉搓等使玻璃破裂,引起两种化合物反应致使萤光染料放出光能,这种荧光棒是一次性的,撇亮后一般只能发光 5-20 分钟不等,但它的高亮度和整根光棒均匀发光的特点使其特别打出来的光弧效果特别出色,因而大多被用来录制视频或是现场表演。另一种荧光棒则是电子荧光棒,简称电棒,类似 LED 灯管,使用电池来驱动灯珠发光,这种荧光棒发光时间较长,没电了还可以更换电池或是充电,能用很长时间,但其光弧效果就没有化棒那么好,由于棒体内部是用一颗一颗的灯珠来发亮,所以它发光并不均匀,因此一般是用来练习的。
说完 WOTA 艺需要使用的装备(是的,只需要一对荧光棒就行了),我们来谈谈一些常见的术语。首先是“技单”(一般简称为“技”),WOTA 艺与一般的舞蹈形式不太一样,它更像是一种模块化的连招组合,如果把一般的舞蹈比作用沙子堆沙堡,WOTA 艺就是先把沙子做成一块块的积木,再用这些积木来建沙堡,虽然最终结果看上去差不太多,但显然后者会更简单一点,而技单就是那一块一块的积木,我们平时学习的也是一个个单独的技单,只是在需要用时将它们按顺序组合起来就行了。其次是“技连”,实际上技连就是技单的简单组合,即将几个技单连着打出来,但因为一般长度较短,而且还缺少一些组成部分,因此无法构成一次完整的表演。最后是“企划”,这就很好理解了,所谓企划,就是一次完整的表演,即一名或几名打师跟着音乐的节奏将技单组合在一起打出,由于一首音乐有多个组成部分,不同的部分要打的技是不同的,因此一个企划内部的技单也讲究一定的顺序。如果非要打个比方,那么技单就是英语单词,技连就是短语,企划就是文章,而单个动作则是字母。
一个完整的企划中必不可少的便是音乐,只有选定了音乐,打师才能根据音乐来选定要打的技单,不同技单的组合顺序,以及技单之间的快慢关系,同时,一首音乐的不同部分要打的技也不完全一样,由于显然我无法用文字来传授这些技,因此这里仅谈论一首音乐是如何划分部分的。WOTA 艺对音乐的划分可能与平时大家所接触的有所不同,是这么个划分方法:
前奏
1 番:Amelo、Bmelo、副歌(按时间顺序)
间奏
2 番:Amelo、Bmelo、副歌(同样按时间顺序)
间奏
副歌
尾奏
这当中前奏、间奏、尾奏很好理解,就是一些没有歌词或者歌词不重要的部分,副歌也很好理解,就是一首歌的高潮部分,相信稍微听过一些音乐的朋友都能很容易地辨别出这四个部分,所以我们重点来看 Amelo 和 Bmelo。众所周知,一首歌通常情况下不会由前奏直接进入高潮(可能会把人吓一跳吧),在两者之间会有一段过渡的歌词,类似于是一个承上启下的作用,我们把这段过渡分为两部分,前半部分为 Amelo,后半部分为 Bmelo,两者在节奏上会有一定的差异,因为 Amelo 主要是承接前奏,而 Bmelo 则是准备要引出高潮部分。
光是文字描述可能还是抽象了些,所以接下来我们找两首歌实际感受一下。第一首是非常经典的《Only my Railgun》,即超炮的第一个 OP,这里我用的是原版 fripside 演唱的 4 分 17 秒的版本,因为不想篇幅太长所以我只以 1 番为例,当然有兴趣的朋友可以自行研究其余部分。首先开头到 0 分 13 秒左右为前奏,这个没什么好说的,0 分 13 秒到 0 分 32 秒左右为 Amelo,0 分 32 秒到 1 分 2 秒左右为 Bmelo,1 分 2 秒到 1 分 35 秒左右为副歌,1 番结束。之所以在 0 分 32 秒左右断开,主要是基于前后两段歌词的节拍明显是 Amelo 要稍快于 Bmelo 的开头几句,同时可以听出来其实这里是有一个停顿的,而 Bmelo 因为要接高潮部分,因此整体的速度呈上升趋势,但并没有明显的断层,这就是我为什么这么划分(还不能理解的话,可以用手打节拍感受一下,有音游基础的朋友应该更能理解这部分内容)。
当然并不是所有的歌曲都严格遵守上面的划分方式,比如说比较经典的 ryo(亦即 supercell) 的《メルト》(即《Melt》),我个人理解的是这首歌在 1 分 40 秒到 2 分 44 秒左右为 2 番,其中 2 分 16 秒之后是副歌,但从 1 分 40 秒到 2 分 16 秒这段时间中并没有明显的节拍变化,很难再将其划为两个部分,另外,2 分 44 秒到 2 分 56 秒这段歌词也很难界定,你说它属于副歌吧,节拍速度上感觉又合不上,要说是间奏吧,这段歌词又无法忽略。所以我想说的是,这部分知识相对来说比较玄学,而且变数很大,所以千万不能拘泥于理论,必须根据不同的歌曲实际情况实际讨论。
至于音乐的选择,这就相对比较自由了,首先肯定是以便于找节拍,划分部分为原则,所以我们一般不会用《Lost Rivers》或者《改革春风吹满地》这种(笑),然后其次再是个人喜好。不过嘛,由于 WOTA 艺的起源,以及其主要参与人员等一系列因素,我们在选择音乐时一般是以 ACG 相关的歌曲,比如动画 OP,或者是 Vocaloid 为主。
聊完了这些枯燥无聊的理论之后,终于进入了(并不)激动人心的实操环节。众所周知,WOTA 艺是光弧的艺术,所以在打艺时,我们需要选择一块比较黑,同时足够大的场地,方便突出荧光棒的光。同时,由于荧光棒一般是拿在手上的,我们需要尽可能地让两只手做出各种复杂的大幅度动作,这就对表演者的下盘提出了很高的要求,没有稳固的下盘,甚至会有被自己甩飞的危险,因此,在打艺时,打师通常会采用两腿张开 2 倍左右肩宽的站姿, 并且脚尖朝前或微微向内,方便脚后跟和脚外侧发力。
WOTA 艺的技单数目十分庞大,但细分下来主要都是由点、线、圈三种基本元素组成的。点,就是不注重中间过程,直接将荧光棒向某个方向快速插下,然后稍顿一下,再做接下来的动作,最常见的动作是六段突。线,是类似于挥砍的动作,使用手臂挥动荧光棒,使其经过肩膀的正前方,并用手腕调整光棒朝向,使其正对前方,没有多余的棒身露出,就能完成一条完美的直线,当然,也可以调整轨道,完成上挥等极具力量感的动作。圈,这也是 WOTA 艺中比较复杂的部分,除了简单的单手画圈以外,还有许多需要双手一起完成的圈,如八、十六、无双、腕花、凸圈等,但细分下来,这些不同的动作无一例外都是由最基础的以手腕、手肘、肩为圆心的圆组成的,只是需要一点点左右手的协同合作而已(不过最开始练的时候确实容易让两只手搅在一起)。虽然我不敢说只要掌握这三者就能学好 WOTA 艺,不过也能算是迈出了一大步了。
发力是 WOTA 艺中的另一个难点,有人可能会说,这还不简单,使劲就行了嘛,非也,如果只是一味地用蛮力,且不说效果如何,我敢打赌许多人恐怕打不完一个企划就已经累趴在地上了(包括我也是一样),毕竟估计很多人自从初三体考完就再也没有进行过体能训练了吧(笑)。所以,WOTA 艺的发力讲究技巧,简单来说,就是只在需要的地方发力,其他地方就可以适当放松一点,举个例子,让你的同桌或者自己试着用右手向前全力打出一拳,看看是从一开始到最后一直均匀发力更有力量感(当然是看起来,没让你真的挨一拳),还是一开始先有一个蓄力的比较慢的动作,再突然发力更有力量感。找准发力点,不仅可以节省力气,让动作看起来更有力量感,同时也可以让一些动作慢下来,便于展示,因为有些动作其实做快了会有一种很敷衍的感觉。
当然,想要打好 WOTA 艺,可不只是仅仅看懂写的这些文字这么简单,时刻记住 WOTA 艺是一种舞蹈,一种实践性活动,而并非坐在那里读读文章,看看视频就能学会的简单理论知识。所以,如果你真的想要学好 WOTA 艺,就一定要多看,多练,多想,很多东西不是别人教就教得会的,因为有些动作真的很困难,以至于只能通过肌肉记忆来复现,难以口述要点,这时就必须通过自己的思考去领悟。
其实说实话笔者不是很想写这篇文章,毕竟我的文笔如上文所体现的,非常的渣,也很无聊,但是呢,WOTA 艺作为我校动漫社的传统艺能,曾经被选入元旦晚会和校园风采大赛,而如今却沦落到只剩下笔者一人还在坚持,我是感到很不甘心的,因此,在这份心情的驱动下,我还是到处翻找资料,东拼西凑地把这篇文章写了出来。
能够坚持读到这里的朋友,非常感谢你给了笔者这一点时间。因为本文实际上是大量借鉴和搬运了网上的一些资料,所以有些地方可能会有纰漏,对此我很抱歉,但我已经尽力了。如果有读了这篇文章想要加入我们,一起学习和练习 WOTA 艺的朋友,可以在每天晚上 10 点下晚自习后到室内体育馆靠教学楼这边的门来找我们(或许应该是“我”?),这里有很多玻璃便于像镜子一样映出光弧,或者是加社团的 WOTA 艺 QQ 分群:685012933,我们期待你的加入。
]]>另外,这篇文章毕竟还是 2021 年的年末总结,因此这半年的事情我基本都不会写进去,但一些新的想法肯定还是会不可避免地涉及到,可能会与去年写的有较大出入,不过嘛,人是在变的,也很正常。
不知不觉间,2021 年就过去了,不知道为什么,回想起来,总感觉时间过得很快,上次写年终总结仿佛还是不久前的事情,但又觉得时间过得很慢,因为这一年发生了太多太多的事。
总之,先对这一年发生的大事做一个简单的回顾,然后再一方面一方面地细说好了。
简单回顾
2 月
在 WC 中光荣打铁,随后退役,开始专心攻克文化课。
5 月
直升考上学校高中的实验班(据说还是第三名?不过也没什么意义啦~)。
6-8 月
放暑假,好好地大颓了接近三个月,沉迷舟游无法自拔,8 月中旬甚至还入坑了原神,两个月间总计阅读不超过两本书。
不过倒是抽空学了一下 Python,开始用 PyQt5 写一个冬日绘板脚本,但看样子可能会咕很久了。
9 月
开学了,跟班上同学混得还行,比在初中时感觉要好一点点(?),后来也找到了好兄弟 yh。
参加了学校冻鳗社,第一次感受到社团的乐趣,还在 30 号参加了社内的 WOTA 艺活动。
10 月
第一次参加漫展!买东西和参观都很开心,不过最后因为提前走了导致没能和社团里的大佬们一起恰火锅,痛失一个亿,总共花了 200 多块(还帮凡凡买了 110 块的东西)。
11 月
期中考试考得还行(虽然是被文综救了一把),20 名,但物理多给我扣了 7 分,这个仇我记下了(bushi)。
参加了那个什么英才计划,去考了趟笔试,还蛮有意思的,就是占了蛮多时间的。
12 月
第三次月考大爆炸,88 名……
粉上了橙子星用 IA 调的歌(但说实话我都不知道我是因为 P 主喜欢歌姬还是因为歌姬喜欢 P 主)。
英才计划面试寄了,不过貌似不是我的问题?
2022 年 1 月
期末考试还行,32 名,但终于不是文综救理综了。
寒假薅了一把腾讯云的羊毛,搞到一台广州的 1 核 2G 的带宽 5M 的轻量化云服务器,只花了 38 块,比去年那台香港的便宜了两百多(毕竟在搞活动嘛)。
嗯,差不多就是这个样子,接下来就是对比较重要的事情进行深入探讨了。
去年暑假,我曾经写了一篇文章来回忆我的 OI 生涯,但那篇文章貌似漏了一个非常重要的问题,就是 OI 对于我来说究竟是一个什么样的东西,可能是因为当时我急着摸鱼,或是说因为距离退役才没过多久,中间又一直在准备直升,就没有对这个问题想得很透彻,就干脆没写出来,总而言之,现在,我对于这个问题又有了一点新的想法。
我想,OI 对我来说,应该还是能算得上是一个爱好的,也就是说,我在内心深处是喜欢 OI 并为之努力的,但这份热爱在停课集训期间一次又一次测验和考试的爆炸中被慢慢消磨,我并不是一个很自信的人,但在 OI 上,我对自己的期望又过高,这就导致我因为无法达到这种期望而苦恼,因而慢慢丧失了这份热爱,最终陷入迷失。
其次,虽然最开始是没有这个想法的,但后来,OI 也成为了我逃离文化课的一大利器,不知道什么时候开始,我开始对文化课感到厌恶,并迫切地想要逃离,有一段时间,我甚至视周二晚上的集训为我上学的唯一目的,这也是后来我不计后果也要争取到停课的原因,但实际上,这种心理显然是病态的,不过好在经过了一年我对于文化课已经没有那么排斥了,这也算是退役的好处之一吧。
其他的就是跟之前差不多,想要获得一个厉害的头衔(“队爷”之类的?),为了满足自己的一点小小的虚荣心,以及为了能在学校里接触到电脑。
总的来说呢,退役这件事,虽然当初确实并非完全出自我的本心,但现在看来还是利大于弊,我这个人还是适合老老实实地走高考这条路,竞赛对我来说,太危险,也太过于困难了。
嗯,就这样吧,这个部分不会在后面的年末总结里再提到了,这是最后一次,也相当于画个句号了。
细究起来我第一次看到有人打艺还是在初三晚上放学经过体育馆正门的时候看到那地方有一群人拿着荧光棒不知道在干什么,当时因为忙然后以为是什么很厉害的表演节目就没管那么多,当没看见走掉了。
结果开学后一个月也就是 9 月 30 号(周三)那天,我下午最后一节课去参加社团活动,就听了一个前辈在讲 WOTA 艺,当时看了两个前辈们拍的视频,一个是 18 年元旦晚会现场表演的,还有一个是在学校的各个地方各拍一段然后剪在一块的,总之因为那些前辈都很厉害,视频效果真的很好,看起来也很帅,然后他讲了一些基本的东西,说这东西一点也不难,很容易上手,但十分缺人。
正好我打算高中更多的参加一些社团活动,毕竟难得学校这么良心搞了这么个东西,如果只是每节社团课都窝在教室里写作业就太没意思了,而且初中我参加足联,结果才去了几次就没去了,根本没有体验到社团活动的快乐,所以我想高中好好体验一下,再加上这东西看起来确实很帅啊,而且据那位前辈说也不会占用太多时间,于是,那天晚上我就到他说的练习地点——体育馆正门外去找他们。
结果没有想到,当年初三的时候我看到还有那么一群人,结果当时我去的时候,居然仅有一个人。我先是在楼梯底下看了一会,然后鼓起勇气上去问那个前辈说这里还缺不缺人,结果他和另一个后来的胖一点的前辈倒是很热情,让我用他们的荧光棒试了一下咕噜咕噜,教了我基本的站姿,临走的时候还夸我很有天赋(指咕噜咕噜学得很快),说这东西传火的希望就在我肩上了,因为貌似高二的学长就只有他俩还经常来了,高一到目前只有我一个新人。
后来也陆陆续续学了一些东西,主要就是一些简单技(村天雷、金刚、龙矛之类的),结果那个前辈正准备教我打一首完整的歌时(据他说根据传统第一首是《Only my railgun》),我因为要填那个可恶的英才计划的资料有几天没去,结果等我再一次去练习的时候那个前辈已经因为要准备会考暂时不来了,我没有办法,只好试着自己编了一套,结果后来发现一个问题,我自己编的完全不踩点啊,而且还有一些细节也搞不太清楚,无奈也只好放弃了。
元旦和三位前辈在学校里录了一半视频,虽然出镜很少但还是挺高兴的,胖一点的那位前辈还给我讲了一些他们高一时候的有趣的事情。
寒假看着天野的视频自学了四个技(本来还想学更多的但因为后面摸鱼了就只学了四个)——不知火、伊邪那美、须佐之男和神威,并自作主张地纠正了一些之前打得不太好的地方。本来前辈是打算把剩下一半视频给录了的,但无奈有人在老家回不来,只好作罢,到开学都没再提起。
正如上文说的,我当初入坑 WOTA 艺并没有什么特别的原因,单纯是觉得看起来很帅,于是甚至都没有和父母商量,当天晚上就直接去了(还好他们后来也没有阻止我)。都是后来才慢慢地喜欢上这玩意的,原因倒是很多,当然肯定离不开敲哩喵学长的耐心指导,学长确实是个很有趣的人,也很擅长讲话,相比之下我就差多了,每次练习的时候基本都只是“嗯”“啊”地回答,尽管如此他还是挺认真地教我,这是我很感激的一点(不过后来他鸽了对我影响也还是有点大),还有的原因就是每天晚上打艺某种程度上还是能消解一点白天学习的压力的,虽然我很摸鱼但压力肯定还是有的,再加上还有一点传承非遗社团传统艺能的责任感吧,毕竟这一届真的就只有我一个人了。
总而言之呢今年我也会一直练习和自学 WOTA 艺的,争取能一直坚持到大学吧,要是社团里有新人了还是得负起前辈的责任,不过就目前这个形式感觉真的有点悬。
理论上来说去年已经写过一次了,今年再写一遍不免有水字数的嫌疑。不过嘛,这一年来我自认为也见识了很多,心境也有了不小的转变,因此再写一遍也还是比较有必要的。
今年主要是干了两件事,一是第一次去了漫展,二是入了 V 家的坑。漫展感觉还是很好玩的,买了不少东西(主要是舟游周边),也看到很多很棒的 coser(有一个 42 姐真的很还原!还有一个柯南里的小黑也很有意思)。不过因为事先功课没有做足,中午没带饭,也不是很想在那附近的馆子吃,感觉看起来不是很卫生,于是就饿了一下午,而且因为走太早了(3 点就润了的屑)错过了和社团学长们恰火锅的机会。入 V 家的坑其实纯属偶然,主要是之前下了一个啤酒烧烤玩,当时也没在意那么多,就觉得有一首六兆年很好听,就把它下下来了,然后一个周末闲得慌就去搜歌手,才发现 IA 原来是虚拟歌姬,于是顺藤摸瓜找到了 OS,就这样入了 V 家的坑,后来也是越听越喜欢,就去关注了另外一些 P 主,不过正好 WOTA 艺也要用曲子,可以说是歪打正着吧。
然后关于去年讨论那个问题,我为什么喜欢 ACG 文化,今年我也想通了,没有那么多为什么,就只是单纯地喜欢而已,对上电波了,或者说觉得看着顺眼,仅此而已,没有必要给自己找那么多堂而皇之的理由,让自己的境界看起来多么的高,这种行为通常情况下都被称为“中二”。连男女之间的感情有时都是没有缘由的,为什么我喜欢一种娱乐需要找那么多理由呢,完全没有必要。
是的,我将 ACG 文化定义为一种娱乐,它并不是什么特别值得我们追求的东西,可能我对于这个词语的理解还不够深刻(或者也可以说几乎没有什么理解?),但就我目前的眼界来看,ACG 文化在我的生活中只能扮演一个相对次要的角色,我绝不会为了它舍弃学习或者是一些生理上的需求(不过嘛偶尔熬一下夜也是可以的),我能理解那些为了买一个手办或者是一套小说而节衣缩食几个月的人,毕竟这是人家的自由,但我坚决反对拿除了自己以外的人的钱去满足自己的行为,比如有些盗刷父母银行卡的未成年人(不过压岁钱倒不在此列,毕竟这某种意义上也可以说是未成年人享受到的权利之一),也反对那些损害自己身体健康的行为。
当然,尽管 ACG 文化只是一种娱乐,它也还是有一个圈子的,虽然这个词语感觉好像现在已经有点污名化了,但我觉得它本身并不是什么坏事,兴趣相投的人自动抱团是很正常的一件事,应该责备的是那些干出各种各样令人难以理解的事情的人,包括但不限于 ky,踩一捧一,甚至是一些更加恶劣的事情,这也很好地解释了为什么有时候圈内人不希望圈子被扩大,因为这样几乎必然会混进一些牛鬼蛇神,给圈内圈外的人都造成困扰。以前我是希望自己喜欢的东西能被更多的人接受,因而不断地尝试传教,也干出了一些 nt 的事情,但现在我决定不再那样了,果然有些事情还是要适可而止,一旦越过那条线,就会过犹不及。
总而言之呢,要以平常心对待 ACG 文化,没有必要将其捧到一个过高的高度,也没有必要特意去传播这个东西,把它当成自己生活的一部分就行了。
这一年随着 2 月份正式退役,我的时间也全部都回到了文化课上,当然一开始还是很不适应的,但出人意料地这种情况并没有持续很久,经过一学期的努力(?),我还是选择直升,放弃了去 qz。
老实说,虽然之前一直很憧憬高中生,但实际上了高中真没觉得哪里不一样,也就是学的内容更难了,日常生活并没有什么明显的改变,倒不如说感觉仿佛还是初中的延续,还是有点小小的失望。
目前来看文化课并没有什么太大的问题,虽然上半学期物理和生物有点问题,不过现在问题已经不是很大了,唯一就是语文成绩一直上不去,这两个学期一次 120 都没考到,最高都只有 118 分,原因是多方面的,不过我看主要在三篇现代文和作文上,不过,慢慢来嘛,反正我个人的打算是高一高二先小摸一下,实在有问题了就稍微整一下,到高三去了再正儿八经地卷。目前我个人是打算考上海交大或者是浙大,毕竟清北真的是有点遥远,定目标得要是自己跳一跳能够得到的那种,太高就没有意义了。
这次期末考试考了年级第一,是小学五年级上期那次之后的第一次,也算给高二生活开了个好头,加油吧。
这个话题其实很大啊,调几点比较重要的说吧。
我的人际交往这一年,怎么说呢,感觉不进反退吧,可能是我确实要求太高了,而且有时候还会因为各种各样奇怪的原因跟别人闹翻,总之结论是,到目前为止,跟我关系非常好(至少我自己这么觉得)的人只有 1 个,比较好的应该有那么 5 个左右,剩下的基本都只能算是熟人。其实我有时也会因为朋友少而觉得很恼火,但是吧,我就是这么个性格,能跟我处得来的人真不多,再加上我爱好很偏(我始终相信朋友要建立在有共同话题的基础上),就又筛掉一批人,我不知道该怎么改变,所以就只能顺其自然了。
不过嘛,独自一个人有时候也还是挺舒服的。
然后,我的理想嘛,其实也很简单,也很难,就是希望能比较自由地做自己想做的事,能过得舒服一点,其他的我不奢求,毕竟现在这个社会状况,房价,工作这些都很让人头疼啊,我不想一天到晚被拴在办公室里,也不想还没到 40 岁就失业,更不想猝死在岗位上,然而我又选择了 IT 行业这一 996 重灾区,那我就只能努把力,争取能达到一个比较高的高度,这样上述情况就可能会有所缓解,同时也能搞到足够的钱来做我想做的事。
但是这谈何容易,正如上次回来看老师的那个学长说的,计算机行业现在几乎是诸神黄昏,我并不知道我能否在其中脱颖而出,如果不能,那等着我的几乎就只有 996,所以我现在其实也有点犹豫,不知道是否应该考虑一下其他的方向。
嘛,不管怎样,现在都得先努力才行,把高考这个槛过了,再去想其他的好了。
差不多就这些,还有什么想到再写好了。
终于快写完了,最后一块内容了,先还是来看看去年的 Flag。
后两个都没能回收,主要是没想到当时写完后不到两个月就退役了,第一个倒是圆满完成。
然后是今年的 Flag(准确来说可能算是下半年的吧)。
高二上期期末考试年级排名前二十名
语文上一次 120 分
WOTA 艺再多学 10 个技单
完成 2 个 WOTA 艺企划并练熟
差不多了,就这样吧(话说我的生活还真是单调啊 hhh)。
]]>本来我是打算用和之前的 OI 回忆录一样的风格(也就是流水账)来写这篇文章的,但仔细一想好像其实也没有那么多事值得记录下来,所以还是以杂谈的方式来写好了。
说真的,我这三年过的,怎么说呢,有点稀里糊涂的吧,很多事情现在回想起来其实都做得很不好,有的甚至堪称伞兵行为,不过嘛,毕竟才从小学出来,应该也是可以原谅的吧。
总体来看呢,文化课方面初一还行,初二比较好,超出预期了,初三就不行了,各科都下滑了一些,不过也还是比较正常,毕竟初三上期没考几次试就停课了,初三下期又是刚停完课,几个月没碰文化课,可以理解,不过高中去了还是得努力把成绩提起来(不过高一上期恐怕效果不会很明显了,毕竟这个暑假前所未有地大颓了一次,期末之前能见到效果就算成功)。其他的东西方面嘛,初一还是个伞兵,xxs,初二感觉要好一点了,不过做的有些事还是比较降智,初三又要稍微好一点,不过还是做了不少蠢事。
说实话呢,跟小学比起来,我初中的各种方面的劲头都要弱一些,不过也不见得是坏事,除了文化课更摸鱼了以外(不是
嗯,差不多就这些,没什么好总结的,就这样吧。
想了想把这个排到了第一个,毕竟这个事情最重要嘛。
正如我上面所说,我在初一初二的时候文化课成绩还是不错的,虽然比小学要稍微逊色一点,不过也还行,甚至初二下期的时候不知道什么情况整个学期三次大考年排都在前十,不过初三就不行了,虽然据我爸说我直升考试考得还行?不过那玩意没有什么参考价值啦,好几个年级上的神仙都跑去中考了,要是他们也直升我还说不定排在哪里呢。
咳咳,不过嘛,成绩这玩意说实话我并不太看重,毕竟这都不是高考,即使期末考试考了全年级倒数也不会对我今后的人生造成什么实质性的影响,硬要说的话,我觉得应该看重的是考试反映出来的问题,这也是为什么有时即使我考的名次还不错,我还是觉得考得不好,因为我从来不把对自己的评价建立在和他人的对比上(起码文化课上是这样的),而是靠自己的判断,比如,我数学全卷只扣了 5 分,这已经是比较高的分数了(好吧起码我认为按照普遍理性而论算是比较高),但是如果这 5 分是因为计算错误或者是更离谱的把题看错之类的,那我还是会觉得考得不是很好(不过高兴肯定还是会有一点的)。
还有就是我对于文化课的态度,不过这玩意不太容易讲的清楚,在初一初二的时候,那时候我还沉迷 OI 无法自拔,对以后的规划也都是围绕着 OI 展开的,大学也是计划去读计算机专业(当然现在还是这么打算的),所以,那时候我对于文化课的态度就是这玩意就是个工具,把这玩意整好一点,以后就能去好一点的学校继续学 OI,看起来是很荒唐,所以后来我仔细想了一下,其实还真不是这么简单,如果让现在的我来说的话,我觉得文化课之于我来说,是一件不得不做的事情,如果不做,就会有很严重的后果,既然如此,那就做好一点,起码可以让生活过得更舒服一点,这跟做其他事不一样,因为这玩意跟生活是密切相关的,我的成绩和我生活的舒服程度是挂钩的,最简单的例子,如果我成绩只是中等水平,我爸妈显然不会同意让我停课,dj 估计也会反对。这种态度显然不是最好的,但我觉得应该是目前为止最适合我的(当然也可能在未来某一天我又突然觉得这样不行),毕竟不是谁都能做到所谓的“乐学”吧,那些长辈一口一个苦中作乐,在学习中寻找快乐,在我看来只是站着说话不腰疼,反正我是做不到的,所以,目前这种状态不会有太大的心理负担,又被证明有一定的效果,那还是保持下去比较好。
最后一点,我不止一次被说“假”“fake”,因为我总是在考前预言这次会考得不好,或是在考后说自己考得不好,但实际上在旁人眼里那些成绩其实已经很不错了,这个真的不是我凡尔赛啊 xdm,我是真的发自内心的觉得我是真的很菜,甚至有时候都抬不起头的那种啊,我也不想这样啊,那些 OI 大佬装弱也只是装而已,我是真的自认为很弱啊,实在要问为什么会这样其实我也不是很清楚,也许是受了小学的时候某次考试的影响(当时因为考了一个年级第六就飘了,结果一个月之后直接飞到一百名开外),不敢对自己过于肯定,久而久之就成了这个样子,但我觉得也不应该啊,都那么久的事了应该不会还有影响吧,总之这个事得先再看着,不知道高中能不能解决,我以后注意一点,尽量不把这种情绪挂在脸上。
啊差不多就这些了,不知不觉中竟然还说了不少,可能我确实是个话痨吧。
这恐怕是除文化课以外最重要的东西了,没别的,主要是不知道为什么我现在越来越有点社恐的意味了。
初一的时候还算好,没什么大问题,开学一段时间之后跟班上的人就差不多都脸熟了,但那时我交友面还很窄,差不多仅停留在寝室其他五个人(而且我和当时上铺那哥们关系其实没有那么好,只能说是熟人),而且那时候我还很单纯,还没有完全脱离小学生的思维,更准确地来说是不会看人,以至于当时我会觉得我们班上一个很爱装 13 的男生很酷(具体的事情就不拿出来说了,太伞兵了我怕以后看到会羞愧致死),还有就是做人做事太过方正,这绝对不是什么好事,当时的情况是,对于我不喜欢的人,我会直接远离他(她),话也不愿多说的那种,即使恰好做了同桌,我也会尽量把椅子挪得远一点,总之就是表现得充满敌意,还好后来初二初三有所改善。
初二的时候,我跟同寝室的 puppy 关系不错,在他的影响下,我逐渐喜欢上了听电音(现在也还是喜欢,不过也只是浅尝辄止,一般都只听 ILLENIUM 的,有时听听 AW 的),当时他在和班上另一个女生耍朋友,我还经常帮他出些点子啥的。但是后来我发现我和他其实并不合适(不是你们想的那样啊,我的性取向是正常的!),主要是什么呢,他特别喜欢音乐,尤其是电音,还做了不少研究,他还很喜欢打游戏,所以平时聊天的时候,他的话题貌似通常情况下一般就是这两个(有时候会吐槽老师或者是当天的上课内容啥的,不过这些显然聊不了多久),而不巧的是,我对这两个并不特别感兴趣,音乐也只是闲时听一听,并没有特别去研究,而游戏就更不行了,当时没记错的话,我最喜欢玩的游戏是 MC,但他最喜欢的是类似 PUBG,CSGO 这类 PVP 游戏,我对 PVP 完全不在行,甚至可以说是白痴级别,这也导致了我们走在一起的时候没什么共同话题,而这也是我无法忍耐的,于是后来因为一件事,我离开了他。
哦对,这里插一嘴,这里说的关系和谁不错,怎么说呢,意思是相对其他人来说关系更好,上厕所,吃饭,回寝室,去教学楼都要一起走的那种,我跟其他人关系一直都还不错,没什么变化。
初二下期,我跟老色夫因为做了一次同桌(好像是吧,我记不太清楚了),关系变得好起来,老色夫这个人,说实话,性格还挺好的,不过或许有点过于强势了一点?总之其实我们两个一开始的时候还挺融洽的,但是后来可能因为我们性格不是很符合吧,还有就是爱好也不一样,所以因为一些原因还是在毕业前闹崩了。
不过说真的,我很感谢老色夫,因为很多事情现在想想其实都只是我在无理取闹,有时还因为一些奇怪的理由和老色夫冷战,但他一直都当我是朋友,去小卖部的时候也大部分时候都是他请我,我真的很高兴能找到这样的兄弟,但没办法,我们的爱好不同,也没什么共同话题,这样终究是不可能长久做朋友的。
我也很感谢班上所有的人,尽管我和大部分人都没什么共同话题,而且我自己都知道其实我性格不是很好,还经常做一些迷惑行为,但他们还是当我是朋友,就冲这一点我真的已经很感谢这群人了,说实话,初中的时候我真的很怕孤单一个人,但这群人没有排斥我,光这一点我就已经很满足了。
不过嘛,说实话,我这样的性格要想交到朋友是真的难,光是要找到有共同话题,而且怎么聊都聊不够的人就几乎不可能了,说到底,还是因为我爱好过于狭窄,而且又不善于表达,比如你要是让我谈一下最喜欢的动画以及喜欢的理由,我恐怕结结巴巴还说不出几句来,所以到了高中我打算随缘交友了,我不想为了交朋友而交朋友,毕竟这种东西是求不来的嘛,顺其自然最好了,实在找不到……那就找不到吧,一个人也蛮好的。
哦对,我初中有一个黑历史,就是我经常白嫖,去小卖部很多时候都是别人请的,但我又很少请别人,这确实是做的不对啊,我向所有被我白嫖过的人道个歉,高中我绝对不这么干了,另外虽然可能没什么用,但我还是想说,你们高中要是碰到我,也可以来白嫖我(不过前提是我得有那么多钱)。
这种东西其实感觉不太好说,毕竟让我自己来评价自己做的事,本身就带有一定的主观色彩,所以我也只能简单说说我对于自己这三年做过的一些事的看法,至于这些看法是否正确,我也不知道,但我会尽量客观地来看的。
其实吧,就像上面说过的一样,我在初一的时候其实还没有完全脱离小学生的那种感觉,做事过于二极管,这个上面说过了,具体表现在对不太喜欢的人表现出极度的厌恶(当然只是表现,我自认为没有欺负他人的习惯),还有就是有时感觉有点过于追求他人的样子了,我觉得吧,那时的我还没有完全形成自己对自己的一种认识和看法,所以会觉得别人这么做很帅,我也要学他,这种事情对别人倒应该是没什么太大的影响,但我觉得对我自己来说还是不太好,毕竟每个人的活法是不一样的,盲目效仿他人只会给自己带来麻烦。
追根溯源,我个人觉得造成这种情况的原因应该是那时我很喜欢表现得和别人不一样(可能也就是喜欢特立独行那种感觉?),刻意不跟别人说我在学 OI 也是这个原因,记得应该是初一下期期末考试之后,学校不放假,非要让我们在学校里再留一周才放,因为学习不紧,再加上竞赛班已经开始上竞赛课了,于是在班主任同意下我每天会翘几节课去机房学 OI,当时就有很多人问我干嘛去了,但我非要故作神秘不告诉他们,现在想一下其实感觉当时真的很瓜。总之,现在我的想法是,完全没必要搞这种所谓的特立独行来彰显自己,就简简单单地做自己的事就完了。
初二的时候嘛,感觉要比初一的时候好些了,也不再刻意隐瞒 OI 的事情了,不过这次我又走向了另一个极端,变得很喜欢和朋友讲 OI 的事情,而且大部分时候显然是我一个人在讲,也不管听的人愿不愿意听,只是一味地满足着自己的一种虚荣心,觉得自己学了别人不会的东西,就非要在别人那里表现一下,后来不说 OI 了,我又开始说自己的博客,经常在聊天的时候让别人去看看我这个破博客,说实话,这种事情真的很瓜,瓜得没边了,唉算了不说了,这种事情我自己想想都感觉尴尬得要命,总之初二差不多也就是这样。
初三的时候,还是没有停止和别人聊我的破博客,而且在下学期的时候还新加了一项,聊方舟,而且是大聊特聊,不仅和班上几个玩方舟的人聊,搞得一大堆人都知道我在玩这个游戏,还跑到老色夫那里强行安利,而且一直到快毕业那会我都还不放弃,甚至有一次班上放视频看,征求大家意见的时候,我还扯起个嗓子喊放大哈鱼那个视频,结果放了不到一分钟就因为大家不想看关了,当时我居然还觉得这些人不懂欣赏,md 这绝对是我初中最大的黑点,要是能穿越回去我都想给我自己几个大嘴巴子,然后指着我的鼻子大骂小鬼,总之这种事情我以后绝对是不干了,也希望各位以我为鉴,不要干这种蠢到没边的事情。
哦对了,针对老色夫我还干过一件事,就是强行安利某些番,包括但不限于 RE0,说实话,当时真的只能说是我太自私了,压根没考虑老色夫的感受,我觉得 RE0 好看,那也只是我自己的看法,不能强迫别人也这么觉得,这个道理其实很早以前我就懂,但一直以来我都没有在意过,但好在现在明白也不算是太晚,高中绝对不能再干这些事情了。
这么看起来,我初中的时候就是一个好表现自己的自私鬼啊……也难怪总是和老色夫闹崩了,其实他应该一直都忍着我的吧,毕竟这些事情都是我的责任……
只能说到了高中去希望我能把这些臭毛病改掉吧,但是我真的很怕一旦我有了朋友之后又会犯其他的错误,或者是旧病复发,所以吧,对于我这种人来说,或许没有朋友就是最好的了,不对,应该说我活该没有朋友吧。
以普遍理性而言,我第一次接触 ACG 其实应该是小学看柯南,但是当时其实也就是把它当日常消遣一样的看,压根没想过去深入了解 ACG 文化(当然现在也并没有了解得很深入),后来看《工作细胞》也是这样,而真正的入宅之作其实是超炮,当时也就是因为呆在家里闲着没事干,然后又一直听班上有些人说超炮很好看,于是就尝试了一下,然后就入宅了。
其实到现在,我都没办法说这些动画片对我来说意味着什么,不过这并不妨碍我喜欢这个东西。在 2020 年的总结里,我认为这些动画片中所描绘的世界是我所向往的,但是吧,我现在又觉得这种说法其实并不尽然,感觉更像是找了个借口,很多时候喜欢一个东西是不需要理由的,就像我很喜欢玩方舟,但是我也说不出来为什么喜欢(毕竟我不是剧情党,在抽出温蒂之前我也没有特别厨哪个干员,玩法也不算特别吸引我)。
在那篇文章中,我还提到希望能为 ACG 的发展做出一份贡献,但经过这段时间所发生的一些事情后,我意识到其实有的时候,圈子的扩大并不是一件好事,因为这样就意味着可能会有一些奇奇怪怪的人因为各种各样的理由加入圈子,而有的时候,圈子被搞臭就是因为这些人,就像我以前的 nc 行为一样,我不能仅仅因为希望能有更多可以聊天的人这种理由就毁了圈子,这样也未免太自私了。
所以吧,按照我目前的想法来说,我觉得在高中,我还是保持低调,圈地自萌比较好,即使找不到人聊天,也绝不能强行拉人入圈,如果能让所有人都不知道我有这个爱好就最好了。
哦对了,目前为止,我最喜欢的片子还是可塑 ,因为我觉得可塑所描绘的司和艾拉之间的这种感情是我最认同的,不把自己的想法强加到对方身上,专注于当下的每一天,而且我个人很喜欢这种在发刀子的同时也让人思考的动画:如果知道最终无论如何都会失去,那你是会选择从一开始就不要拥有,还是选择享受拥有的每一天,其实吧,我觉得这就是一个人生态度的选择,是选择一直都平平稳稳,还是选择起起伏伏(老实说我觉得我可能会选择前者)。
总而言之呢,在高中,我应该会继续喜欢这些东西,但必要的时候,还是得以学业为主,毕竟,再怎么说,归根结底,这也还只是一个娱乐项目。
上面的内容感觉说得有一点点沉重啊,那还是老规矩,说些有意思的事情吧,主要是寝室里发生的。
这里先讲一下背景,我们学校是有三种选择,中午晚上都不在学校睡,只有中午在学校睡,以及中午晚上都在学校睡,我是第二种,所以下面讲的事几乎全都发生在中午,而我们学校宿舍中午的规矩是午休时间之前干啥都行,只要不过分,但午休时间到了之后,就必须在床上躺着睡觉,不能下床(上厕所之类的可以),不能讲话,也不能写作业或者看书啥的,否则就会被宿管抓,有时甚至还要罚站在走廊里,但显然,我们并没有那么老实,尤其是一群大老爷们在一起,总要干点事情出来,于是宿管自然而然就成了我们最大的敌人,我们都管宿管叫某婆,通常用拼音首字母代替,下文提到的 dp,hp,bp 都是我们曾经的宿管。
哦对了,我们初一初二初三每个学年都会换一次寝室,所以室友每年都不太一样。
初一的时候是最有意思的,那时我们寝室六个人,分别是我,勾勾,三年,阿伟,嫖娼,色夫,我们自称 341 犯罪团伙(当然只是嘴上说说啊绝对没干什么伤天害理的事情啊),每天中午沉迷于聊天无法自拔,不过也正是这个原因让我们几乎成为了初一时中午被罚站次数最多的寝室。
刚开学的时候,老班让我们每个小组负责一位老师,给他(她)准备一份教师节礼物,嫖娼他们组准备的是一个自拍杆,还带一个小灯的那种,不知道他们怎么想的,让嫖娼保管,于是一天中午,嫖娼把自拍杆拿出来给我们看,还给我们讲解那根自拍杆,正当他说到“柔光自拍!”的时候,dp 走进我们寝室,估计是听到他说话了,于是就有了这样一句经典语录:“柔光自拍!啊!”(“啊!”为二声 ,请自行脑补嫖娼被惊吓到的时候的表情),接着他的自拍杆就被没收了(后来好像还给他了)。这个梗一直到初三我们都还在玩,每次有人说“柔光自拍!”的时候,其他人都会马上接一句:“啊!”。
有一次,勾勾从他抽屉里翻出一袋小面包(类似达利园小面包那种,有独立包装),我们一开始很兴奋,但仔细一看已经过期了,又很失望,然后不知道是谁发起的,我们开始传其中一个小面包, 就是躺在床上,然后像传球一样丢给别人,我们当时玩得老开心了,结果正好在三年传给阿伟的时候,dp 路过我们寝室,当场抓个正着,于是,我们整个寝室都被拉到过道里罚站。这还不算什么,关键是三年睡在阿伟下铺,他传给阿伟的时候,是站在自己的床边沿上,然后手攀着阿伟床的护栏,再把面包甩在阿伟身上的,而 dp 看见的就是这一幕,也难怪她会生气到把我们全都拉出去罚站了。
有一个中午,我们在聊小时候看过的动画片,然后我当时讲了一个叫《电击小子》的动画片,还给他们说里面那个人是怎么通过按手表上的按钮变身的,结果我当时没注意到他们都不说话了,等我注意到的时候,一回头,发现 dp 就站在我背后看着我,于是我一个人被拉去罚站。这还没完,当时三年在床上疯狂嘲讽我,我一怒之下没给他报信,然后 dp 正好抓到他在嘲讽我,于是那天走廊里就多了一个人陪我。
有一次午休时间还没到的时候,他们在寝室里讲笑话,然后我不知道听到了哪个笑话,开始笑个不停,而且当时我笑得很大声,结果没过一会,有个学校领导(鬼知道他来男生寝室干嘛)就跑进我们寝室骂我:“你神经病啊,要不要我带你去对面医院里看看!”,当时搞得我老尴尬了,坐着也不是,躺下也不是,站起来也不是,他瞪了我一会,就出去看我们门牌号了,所幸后来没因为这事被骂,不过如果只是这样的话,这个梗也不会被他们一直玩到初三毕业,关键在于,我们学校对面压根就没有什么医院,硬要说的话,只有一个牙科诊所,于是他们后来在玩这个梗的时候,都说的是:“要不要我带你去对面牙科医院看看!”。
初二其实没什么特别有意思的事情,因为换寝室后只有两个人是特别喜欢讲话的(三年和 puppy),我们其他四个人都不怎么讲话了(有时也会讲),不过还是有几件影响很深的事情。一次是三年和 puppy 在打起床铃的时候,和对面 501 的有几个人合唱一首歌,具体是啥我忘了,总之当时他们吼得老大声了,整条走廊(可能至少有 50 米?)几乎都听得到,然后晚自习的时候我们全寝室就被老班约谈了,当时老班说我们那么喜欢唱歌,不如给我们办个演唱会,在全班面前唱,问我们有没有意见。
接着重头戏来了。
老色夫一听这话不高兴了,开口就是:“我可能有点意见。”,老班感觉也没想到,就问他什么意见,他又接着说:“我们又没有唱,为什么我们也要开演唱会。”,这个具体哪里有趣解释起来有点困难,只有我们那个班的人才知道笑点在哪里,但是这个梗我们是真的一直从初二玩到初三,而且每次想起来就很好笑,堪称是老色夫的代名词。
还有一次,对面寝室在泡泡面,三年自然也要参与进去,结果没想到 dp 不知道怎么回事就跑过来抓他们,于是三年情急之下把泡面端到我们寝室,结果最后还是被发现了,只好端着那桶香菇炖鸡面走到一楼去扔掉。
还有几件事情是我听说的,就是有一次他们委托一个走读的人在学校外面买泡面,买了之后从围墙那里扔过来,结果有一个人太贪心了,听到老师来了都没走,想先拿到自己的泡面,结果那人被抓个正着,然后,然后,运气不好,他手上有所有要买泡面的人的名单,于是所有人就被他给卖了,我记得是负责校外采购的那个人遭了个校告,其他人我不清楚,记不到了。
还有就是一天晚上他们打着给有个人庆生的借口,开了好几桶泡面和三盒自热火锅,分别在三个寝室各煮了一锅,结果早上起来的时候 dp 检查垃圾袋,501 比较聪明,一听这消息马上把自热火锅盒丢到了阿伟的柜子里,503 就比较笨,丢在垃圾袋里没管,然后 dp 检查到的时候他们居然还说那是保鲜盒……结果是所有那天晚上狂欢的人被老班结结实实地骂了一顿。
其他的事就没什么了,像什么 puppy 趁 dp 不注意跑到 501 去耍,结果被我们把门关了这种事数不胜数,或者是他侦察 dp 来没来的时候在他背后推一把,然后把门关了,哦对,一般他被我们关在外面之后,三年还要语重心长地对他说:“502 的时候你就被关在外面过了,现在都变成 501 了你还是没长记性。”(这有个背景就是有天中午起来我们突然神奇地发现奇数门牌号的寝室和偶数门牌号的寝室的门牌号换了一下,也就是我们变成了 501,而对面变成了 502,不过我们还是喜欢说我们是 502),真的戏剧性拉满,每次都能笑死我们(只有 puppy 受伤的世界完成了!)。
初三也没什么好说的,因为新换的 bp 比较温和,不会动不动罚我们站,但如果我们老是不听,她就会直接告诉老班,而正好初三的时候老班在宿舍纪律上又管得很严,我们也被罚过几次,不过让我印象最深的还是有一次,当时我还在停课,虽然说是停课,但有些课可以选择性地下去上,我选的是语文英语化学体育(不过语文后来就没上了),当时我们中午被 bp 骂了一顿,结果等我下午去上第二节体育课的时候,我们寝室四个人就被老班找到办公室骂了一顿,然后她让我们自己想自己错在哪里,我第一次说得不好,还被骂了一顿 ,让我重想,最后老班让我们想自己的惩罚,当时我还以为是四个人共同的惩罚,然后跟他们商量了一下,提出在操场上跑 8 圈,扫我们班所有男生寝室一周,外加扣操勤分(其实扣操勤分根本没啥,因为就没哪个会去看那种东西),但是,但是,老班让我们说的是给自己的惩罚,于是我就到操场上跑了 8 圈,还很疑惑他们咋没来陪我,结果我回去一问,他们说的惩罚个个都比我的轻,基本就只跑一两圈,只有我傻不啦叽的跑了 6 圈(少跑两圈没被发现,欸嘿),还好老班以为那个男生寝室只是我们自己的寝室,不然扫所有差不多十间寝室……我下午第一节课不要去上了。
寝室之外的有趣的事情不多,我只记得到一件,当时是运动会,老班要求我们写加油稿,写得越多,加的操勤分越多,如果有被主席台上负责筛选加油稿的人看中并且在喇叭里念的话还能加分,然后三年他们发现,那些被念了的加油稿,很多都有名人名言,而且这样也方便凑字数(每份 100 字左右),但他们又不知道什么体育相关的名言,怎么办呢,自己造嘛,而且不知道他们怎么想的,居然还一定要找个人来说这句话,明明直接写“一位伟人曾说过”就行了嘛,当时我因为下午没有项目,要去机房训练,只听到他们拿我们班上有个人的名字造了个伟人的名字出来,结果等我下午从机房回到教室,发现所有人都是一副出大祸的表情,一问,三年他们居然直接让贺龙说了那句话(他们写的原句我记得应该是:“贺龙曾经说过:‘体育运动是衡量国民素质的唯一标准’”),而且居然还被念了,老班觉得很没有面子,再加上一些另外的原因,正在自己的办公室里哭,还说不想当班主任了,总之后来被年级上有个老师劝回来了,然后,她回来的第一件事就是把三年狠狠地骂了一顿,而且是让他站在教室中间,正对着讲台的那条走廊的正中间,感觉就像是开批斗大会一样,后来还耽误了我们干饭。
差不多就这些,总之我的初中还是很有意思的,主要是有那样一群沙雕在,想不有趣都难。
唉,感觉还想写一点对于高中的想法,但写了半天感觉没法说到点子上,所以还是算了吧,就这样吧。
]]>然后表明一下身份,不是开服玩家,今年 1 月入坑咸鱼萌新玩家,至今只有 8 个精二,主线卡在 7-9。
简单说一下理由,第一点是我对于节奏的看法,这次节奏不外乎就四点,首先是池子的配套,虽然是限定池,但我并不是全图鉴玩家,所以限不限定对我来说没什么影响,唯一不太一样的就是它会送 24 抽和每天的抽合成玉,所以对我来说反而是赚了,而且这次的池子我已经打算把羽毛笔抽满潜就收手,不追求老陈,所以池子对我来说没啥问题,然后是老陈的立绘,说真的这个真的是见仁见智,我就觉得除了有点像煌以外没啥太大问题(可能是我不懂欣赏),而且我又不是陈厨,只要不把羽毛笔的立绘画崩,我都没问题(这不废话吗立绘都出来了说这话),接着可能是这个模组的问题吧,老实说我觉得没必要想那么多吧,既然目前没说是需要氪金才能拿到,那就先暂时观望着吧,只要不是强制氪金,哪怕开个模组池我都觉得问题不是很大(战双都有武器池不是,而且我觉得还挺毒的),但如果是池子的话那要么轮换时间短一点,要么能自选 up(参考隔壁战双),至于那些人说的信任危机……我不是很能理解,所以在此不讨论,反正我目前还是信任 yj 的,最后应该是这个 198 礼包的问题,这我也氪不了不是,有没有那 24 颗石头对我来说没区别。
别跟我说什么事不关己高高挂起之类的,我就一臭玩游戏的,老老实实自己玩不好吗,有问题就反馈,没问题就不管,你们觉得有问题反馈不就好了吗,别把我也扯上,我不阻止你们反馈,不管是给客服说还是直接开冲,你们也别找我麻烦。
第二点是为什么我觉得活动还不错,首先新干员不说了,羽毛笔吹爆,然后皮肤也不说了,泥岩好看就完事了(所以为什么脱了甲防御还那么高,真就穿得越少防御越高),活动关卡和剧情没法提前看,开了之后再说,不过这个解密我觉得还蛮有意思的(虽然解到最后还是谜语人),其他理由嘛……没了。
第三点是为什么我能理解那些觉得不好的人,这……没什么好解释的吧,毕竟我自己觉得不错显然不能代表所有人,不让 yj 开太多限定池我是理解的,毕竟如果 yj 只想着靠限定池圈钱那……方舟就完了,还玩个鬼,都到这地步了你觉得 yj 还能好好做游戏吗。还有这个 198 的问题……yj 确实没做好,礼包贬值确实是他们的问题,还有这个解释……这算啥?我都编不出“道具配置缺失”这么扯的理由。信任危机嘛……这个我就不清楚了,不过如果真有这么严重那倒不是不能理解冲模组没说清楚是否需要氪金的行为,不过话又说回来,如果 yj 真搞出这种操作,都不说信任的问题了,这比空降限定池还要严重吧,所以对于这一点我暂时持保留态度,等 yj 后续的操作。
最后插一嘴,写这篇文章的目的不是为了带节奏赚流量哈,我要是想这么干早发 B 站上去了,我在这个小博客里发文章是没有半点收入,完全凭兴趣写的,所以要是谁看得不爽,麻烦理性讨论,yygq 的评论我会直接删除,这里不是拿来给你 yygq 的地方,要说怪话 B 站上说去,还有人给你点赞。
8 月 5 日更新。
昨天晚上把剧情看完了,目前把主线推完了,S 关还没动,打算先把收藏品刷了再搞。
说说我对活动关卡的看法吧。
首先是难度,我觉得其实主线 yj 放水了,这次活动的敌人搭配水蚀机制其实还可以把主线再弄难一点,光是敌人就够阴间了,连小兵都有特殊能力,术士就离谱,虽然其实攻击也不算特别高,没有高阶术士高,但攻击速度蛮快的(2.5 秒 A 一下),貌似是目前所有术士中攻速最快的,还有溅射,还能造成侵蚀损伤,这个要是一次多来几个玩个 P。还有那个挡三快艇,1000 攻,撞到的时候还要瞬间 A 一下,我觉得该庆幸 yj 没给这玩意加上攻击数次以后眩晕干员的能力,不然几乎就相当于一个挡三大锤哥了。Boss 倒是蛮弱的,潘乔老哥应该放海了,才 750 防,说出去丢不丢人,一套真男人斩就送走了,二形态居然还能被挤进海里,几秒就无了,就算没掉进去,M3 开个三技能,一套就带走了,这波你要是说 yj 没有照顾新人我还真不信,就算打不过,嫖个小羊或者 42(其实无核也能过)把石头拿了,回头去刷七八关,照样能在无限池里换到三种蓝材料,所以我觉得这个设计其实还是蛮不错的。
S 关看起来蛮阴间的,红挡三快艇有 1400 攻就离谱,那是不是我龟龟光是吃下撞的那一下以及瞬间 A 的那一下就直接残了,还不算侵蚀损伤的减防?
再来说说剧情,这次剧情和以前的两次夏活的剧情不太一样,整体感觉没有那么欢快,有一定的深度。简单来说,玻利瓦尔(游戏里的,跟现实中的玻利瓦尔没啥关系),被三方势力割据,两方是外国势力,一方是反抗势力,而老潘乔作为反抗势力中的主战派,想要统一玻利瓦尔,而多索雷斯,一座处于三方势力夹缝中的城市,因为其纸醉金迷,骄奢淫逸的生活吸引了许多人,很多玻利瓦尔人心中最大的梦想就是在多索雷斯定居,但是事实上,多索雷斯的很多工厂都是靠着榨取穷人来获利,只要这座城市存在,玻利瓦尔就不可能独立,起码老潘乔是这么想的,于是他就带着一帮人想在多索雷斯举行极限铁人大奖赛的时候搞破坏,挟持观赛的权贵们与市长坎黛拉对峙,结果没想到被老陈和小老鼠破坏了计划,最后坎黛拉饶了除老潘乔以外所有人一命(至于老潘乔,我觉得他应该没死,八成是被关在哪里去了,从羽毛笔的语音里看得出来)。
这表面上是一个革命者想要让自己的国家独立但却被老陈和罗德岛一众人挫败的故事,但其实并不是这么简单(不然估计 yj 要被打成反革命的)。从剧情中可以看出来,老潘乔其实只是在追求着一种执念,想要让玻利瓦尔独立,但具体怎么做,做成后怎么办,他都不清楚,说白了,这就是他的一厢情愿,而且他的所谓革命事业居然还要靠其中一方割据势力莱塔尼亚的权贵的支持,那即使他把另外一方哥伦比亚给赶出了玻利瓦尔,他不还是独立不了吗,还不是要看莱塔尼亚的脸色,最多不过是再成立一个傀儡政府罢了。
而在剧情里,老陈之所以要阻止他们,我觉得并不是不认同他们的做法,毕竟老陈自己不了解玻利瓦尔,没办法干涉,但从她的角度来看,老潘乔他们这就是在发动恐怖袭击,既然是恐怖袭击,就必须要阻止,虽然她没办法提出比老潘乔他们更好的方案,但她起码可以判断老潘乔他们的方案是错误的。
以上是我对于整体剧情的一点自己的看法,因为我对于政治和历史都不是很了解,再加上阅历不够,对很多事情可能没办法做出很好的评价,只能凑合凑合看好了。
然后老陈的这个异格,我觉得其实没什么问题,老陈确实和以前不一样了,档案里写得清清楚楚,而且从剧情上来看也是这样,潘乔和龙门的老陈其实很像,他们都是对一件他们认为不好甚至是黑暗的事物抱有某种执念,这种执念让老陈离开龙门,让潘乔决定摧毁多索雷斯,但这一次,老陈相当于是站在另一个视角看潘乔,也就是在审视过去的自己,你不能说这对于她的心态没有一点改变。
小老鼠嘛……说实话我还是没有搞懂她的立场,就算这次是作为龙门大使的身份帮助坎黛拉女士,但龙门下水道那事即使不是她指使的起码也有关,我还是想不通为什么小老鼠要在那种时候做那种事,只能希望后面 yj 能对这件事做出解释了。
还有这次这个节奏问题,说实话感觉已经越来越离谱了,连老陈偷水月技能这种事情都有人信,不说别的,你一个地刺用弹药类技能就很奇怪,就算这个弹药是后来加的,那意思是不是 yj 先给水月做好了技能,然后把二技能改了改拿给老陈,再给水月又重新设计一个技能?吃饱了吧,我还不如直接给老陈设计一个,还更省事。粘液这种东西就不要拿来说了,三技能还有粘液呢,感情这两个技能都是偷的?而且如果我是 yj,即使我要把一个干员的技能拿给另一个用,我不会改个名字和图标?我傻的是吧,就像你摸了一本别人写了名字的书,你不仅不涂了,还要大摇大摆地在看书的时候把写名字的位置露出来是吧,那我只能说你怕不是有那个什么大病。啥,你说 yj 懒得改?他连名字和图标都懒得改了,干嘛还要大费周章地偷技能。
还有拿水月厨和画师来挡枪的,拜托,你要是真厨水月,就该想想办法发掘水月能上场的情况吧,连异客(改前)都有人在想办法找高光图,况且有大佬计算过了,如果水月就用老陈的二技能,那还不如现在的二技能,至于画师那句话,就是句客套话好吧,就像在台上表演之前先说一句“希望大家喜欢我的表演”一样,还真的有人当真了,况且画师只负责画画,他就算希望你们喜欢也是希望你们喜欢这个立绘,而不是强度,真不知道这群人怎么想的。
最让我没想到的是居然有说剧情 zz 不 zq 的,我真的服了,现在真就是不管三七二十一,只要是骂 yj 的就能热评呗,新的财富密码。
不说这些了,说点轻松一点的。这个剧情真的把羽毛笔亲塑造得很好啊,再结合档案,这就是一个虽然自己认为已经不小了,但还是有意无意地被义兄和义父的想法所影响的孩子,给人的感觉呆呆的,有点憨,太可爱了吧啊啊啊,好想蹭一蹭 rua 一 rua 羽毛笔酱的小脸啊,而且三句话不离博士,爷三星过关时会夸爷,漏怪了还会叫我跑路(这个跑路真的好好笑啊),还想看爷的兜帽下面是啥,给你看,你让爷把衣服脱了爷都干。二技能举着镰刀的小人也好可爱啊啊啊,这种反差萌真的让我没有办法拒绝啊,还有战斗时时不时把袖子抬起来眨一眨左眼的样子也让人好有保护欲啊啊啊,还有可爱的呆毛,yj 我爱你!海猫我爱你!以后一定要给羽毛笔酱多出衣服,我每一套都直接买爆好吧。
啊可恶我也想边喝羽毛笔酱调的酒边跟她聊天啊啊啊,但我还没成年啊啊啊。
总的来说这次活动我相当满意,希望以后类似的活动摸多摸多,当然如果没有空降限定就更好了,不过一点小瑕疵嘛,能接受(能接受个鬼啊,70 发了还没出老陈!)。
接下来就是刷一刷收藏品,准备去打 S 关,反正苏苏洛皮肤我是一定要的,蚀刻章什么的倒不是很重要。下半个月的危机合约就随缘吧,反正我攒了 700 多合约币,够买 ff0 的皮肤了。
]]>先放图。
(图片来源:https://t.bilibili.com/551978437993468690,侵删)
先说整体观感(当然我对绘画一窍不通,只能从我个人的主观角度来看),这两张立绘我直接吹爆好吧,虽然这个画师貌似没有画过其他干员,但就这两张就足以让我献上膝盖。
为什么呢?因为这两张立绘简直就是比着我的 xp 来画的啊,黑发,光腿,呆萌的表情,还有这种表情(表情真的有点难表述,总之温蒂和羽毛笔的表情我都是很喜欢的,你们大概意会一下就行了),以及大镰刀形成的反差萌,这还只是精一立绘,精二立绘就更绝了,背景有点像某种钢架结构,我个人推测有可能是桥梁(也说不定,毕竟这玩意还有点难辨认),羽绒服被脱下来像翅膀一样展开,倒是跟黎博利挺配的,然后人物呈下落状态,左手向上伸直,应该是准备接住大镰刀,毕竟拿着这玩意往下掉感觉应该会失去平衡,然后右手用一种极其可爱(md 我也不知道该怎么形容了)的姿势拿着两个试管样式的东西,在精一和精二立绘中都可以看见(老实说这是我不太搞得懂的一点,因为这种绿色的装在试管里的东西怎么想都是跟毒药沾边的,然而随身携带这么多而且还大摇大摆地露出来是几个意思,非要解释有可能是跟调酒有关的饮料之类的?但也不太像吧,况且即使这样也没必要随身带还装试管里吧)。
扯多了扯多了,怎么变成语言运用了。
然后这个基建小人和二技能举着镰刀的样子也很可爱啊,我觉得前者完全可以代替白咕咕让我戳一整天(流口水.jpg)。
语音也超赞的啊,配合立绘的表情,再看 yj 的简介。
很少主动表达意愿,也很少主动和人说话
三无实锤了好吧,说真的这个属性在我心里只排在黑(白)发后面一点,跟可爱排在一块,甚至偶尔连发色我都可以不管的。
所以说这个立绘真的香爆了啊,完全符合我的 xp,实在要说哪里不尽人意的话我觉得厚底鞋我个人不太喜欢,但这种东西也没什么重要的啦。
立绘说完说强度,讲真,要是 yj 把羽毛笔强度弄太低了我第一个不答应(也不用太高,只要不是异客那种就行了),明明这个模板可以很强的好吧,开玩笑,地面绝食常态真群攻,范围也不小,特定情况下我觉得甚至可以直接代替鲨鲨,攻速也快,天赋叠满之后接近拳卫攻速了,现在就看攻击,防御和费用了,技能没什么好说的,一技能大概率类似强力击,二技能虽然不知道什么情况但我猜就是个中等技力的技能,费用我觉得再怎么高不过 30 费。
唉其实强度什么的都是次要的,关键还是这个立绘香爆了,我甚至都已经把芯片准备好了,打算到时候拿到直接精二换成助理。
总而言之,虽然这次夏活 yj 整了点事出来,但就冲羽毛笔我也要给 yj 打好评。
这个七月我是一天都呆不下去了,能不能明早睡醒之后直接跳到 8 月 3 号啊(
]]>小学的时候,我们学校可以订一种叫《小哥白尼》的科普类杂志,因为感兴趣,我每个学期都会订一份。在我四年级的时候,我在上面读到了一篇讲黑客的文章,不知道为什么,它使我对电脑产生了浓厚的兴趣,天天喊着以后长大了要去当一个黑客(我觉得应该只是因为那时我觉得黑客很帅),虽然由于当时我的眼界过于狭窄,这种口号也只是止步于嘴巴说说而已,我并没有付出真正的行动,但对于电脑的好奇和喜爱还是在我的心里扎下了根。
一直到初一的时候,我才从父亲口中得知居然有信息学竞赛这种东西,虽然当时小升初直升的时候我考的是实验班,但我还是决定去跟着竞赛班一起上 OI 课,现在想想,当初做出这个决定时,其实我并没有想太多,就只是单纯的觉得这个东西很有趣,然后可能还有当时文化课比较轻松,OI 课也并不多(当时就只有周五晚上,算是很少了)的原因,总之我就这么去了。一开始的时候,因为学校是先让所有竞赛班学生必须上所有的竞赛课(全部体验一下之后再选择,估计这也是 OI 课少的原因之一),所以其实当时机房里已经没有空机子了,我们(当时还有一个平行班的同学,后来差不多初二就退役了)其他班的就只好自带笔记本,在教室后面找个空板凳挤着。我就这样抱着一台据说是十年前我妈单位发的宏基笔记本(又厚又重,自带 xp 系统,2G 内存)上了一个学期的课,虽然稍微有一点点辛苦,但毕竟才开始,上课内容不难,又有自身兴趣加持,我还是坚持了下来。
记得那段时间里,我一直觉得自己比班上别的同学学的东西要多,觉得自己比他们厉害,所以就开始有点装 x 起来,比如什么一上信息课就忍不住要表现自己懂的东西多,给旁边的人讲习题怎么做(尽管他们显然并不想听),当别人在玩 4399 的时候我就自己一个人在一本通的网站上面刷题,同时也因此我那时特别喜欢装神秘,别人问我在干什么我从来都不说,总之当时就是跟一个 xxs 一样,干了些比较 sb 的事情(当然现在可能也是跟 xxs 没什么区别,但这种事情还是要回过头来看才看得清楚嘛)。
仔细想想,其实整个初一我们就没学多少东西,就只有初一下期暑假的时候学了些比较基础的动归,二分,贪心之类的东西,所以那时我们玩的还是比较开心的,我记得最清楚的是初一寒假集训的时候,我和小学的一个铁哥们坐一块(可惜他没上初二就退了),我们互相帮着看代码,一起在 4399 上打游戏,他的代码变量名全都是a
,bb
,c
这种东西,我每次帮他看的时候都要骂他一顿。
啊扯远了,总之当时我们确实都是蛮有干劲的,整个学习过程也很顺利。
初二上期的时候,我们开始准备 CSP-J(老实说感觉还有点倒霉,一来就赶上 NOIP 换成 CSP),那段时间真的还是学得挺卖力的,我还因为要备赛推掉了一个英语比赛(好像叫美国五项全能啥的,缩写是 USAP,要啃整整五大本全英文的超级无聊的书),最后结果也没让我失望,拿了 290 分,富有戏剧性的是当时我们还没有学图论,最后一道题不会做,我就写了记忆化搜索,理论上只能拿到 40 分,结果我拿了 80 分(当时还有一个小插曲,就是比赛的时候我一开始是按 80 分的范围开的 的数组,后来觉得最好再开大一点,说不定后面 20 分的数据中有的没达到最大值,还能白嫖几分,本来当时改成的是 的数组,结果我考完之后我以为我改成了 的数组,还痛苦了很长时间),教练还因此叫我在讲台上讲这道题,神 mzx 当时不服气,说要出组数据把我的代码 hack 掉(不过好像也只是嘴上这么说)。总而言之呢,这次比赛完之后,我对自己可以说是信心大涨(虽然仔细一想其实也就那么回事罢了,但当时我确实是很高兴)。
寒假,新冠爆发,我们被迫在家里上网课,我不满足于只是每周跟着教练的进度,开始自学图论,把最短路,强连通分量和拓扑排序学了一遍,写了学习笔记,又在洛谷上练了些题,我的博客也是在这段时间建起来的。从这时开始,我就养成了自学的习惯,后来虽然回到了学校,但我还是时不时地自学一点感兴趣的东西,包括 LCA,树剖,线段树,莫队,分块之类的,所以跟一起集训的那些同学相比,我觉得我可以不夸张地说,在当时,我的知识面算是比较广的,这也使我对自己的信心越发高涨,有时晚上集训完躺在床上时,我甚至在幻想自己进省队甚至是集训队的场景(草现在想想当时真不知道哪里来的自信,只能说是因为见识极度短浅导致一点小小的成绩都能让我感到膨胀),虽然每次想完之后都会对自己说别做梦了,但其实在我内心深处,我觉得自己拼一把应该进个省队是没啥问题的。
但有一个问题是,我自学的基本都是些数据结构,而 dp 和数论之类的我几乎连碰都没碰(其实就是因为我极其不擅长所以就没管),这也埋下了一个很大的祸根。
上了初三之后,我们搬到了高中部,教练换了,由原来的一个变成了四个。我跟 yzh 巨佬他们也慢慢混熟了(是的你没有听错都一起上了两年课了而我却才跟他们混熟),上课时间变长了,从初二的周二晚自习,周六下午变成了周二晚自习,周五晚上和周六上午,尽管如此,由于我的文化课成绩还可以,所以还是挺吃得消的,生活也没有什么太大的变化。
直到 CSP2020。
开学后的几个月,我们开始准备 CSP,教练因为我们这一批学生(以下简称“普及班”)的知识过于欠缺,很难在提高组拿到好成绩,建议让我们停课三周集训,这么好的机会我自然是不能错过,主要是因为那段时间我对于文化课感到很厌烦,到什么程度呢,如果不是每周还能到机房里搞几个小时 OI,我其实根本就不想来学校,跟普通的学生不想上学不一样,是真的感觉很难受,很憋屈,很痛苦,我也说不上来是为什么,总之大概意思就是那段时间我完全是靠着 OI 在续命,现在居然能直接停课,那我何乐而不为呢,再加上后来初赛成绩出来,我成了我们普及班里唯三过线的,于是,我就顺理成章地开始停课。
这里解释一下普及班和提高班的区别,普及班(也就是我原来在的班)是从初一零基础开始学,一直跟着同一个教练,直到初三才换,因为我们基础比较差,所以学的就比较慢,而提高班大致分为两部分,一部分是和我们一个年级的,一部分是高年级的,这里和下文指的都是前者,他们是一开始跟我们一起学,没有任何区别,但在初二还是初一下期的时候被选出来跟着高年级的一起学,所以学得比我们普及班多,而且因为上课时间比我们多,他们学得也更扎实,总之在我们眼里就是神仙。
以上都是根据我个人的记忆组织的,如果有什么不对的地方麻烦提出来一下
因为普及班停课人数太少,我们三个被安插到提高班,进入了传说中的小机房,有了自己的专属电脑(没错不是大机房那种所有电脑共用服务器而是实打实的带机箱的可以设密码的那种),我还记得当时我左边坐的是神 xfy,右边好像是楚爷。理论上来说,当时的我有了更多的时间,更好的设备,以及一群神仙环绕,又是比赛前,我理应比以前都更加努力才对。
但在那三周里,我做的最多的事情其实是,跟着大佬们一起颓废。
可能有点夸张,我还是做了些题的,但数目确实比我所想象的要少很多,我的很多时间都花在 wings,generals 等一众游戏上了,尤其是越到临近比赛,颓得就越厉害。
一开始的时候,我确实是想好好学点东西的,但后来看到那些提高班的大佬们都在颓,我也有点按捺不住,再加上我潜意识中又觉得自己拿个省一应该没啥大问题,于是不知什么时候开始,我也开始控制不住地玩游戏,有时是自己玩,有时是跟着大佬们玩联机,印象最深的是有天晚上我们联机打红警,我,xfy 大佬,mzx 大佬一队,楚爷和凡凡一队,两个小时都没打完,甚至下课的时候我们直接物理 PVP,疯狂暗示教练对方在打游戏,结果教练最后管都没管(主要是那个教练出了名的管得松,也只有在他的晚自习我们才敢颓),也就是在那段时间我开始玩人生第一款音游 Malody,还是 xfy 大佬给我拷的文件和教我怎么玩。
最后的结果不言而喻,CSP 炸掉了,只有 150 分,拿了个 2=(儒略历我恨你,写了一个半小时一分都不给)。
(当然我并没有怪大佬们把我带坏了,这事本来就是我自己的责任,是我自己想颓,没有控制住自己,所以出了事也是我自己活该)
成绩出来之后,说真的,我心里其实是很难过的,但主要不是因为只拿了个 2=(当然肯定还是有点难过),而是因为这与我之前对自己的认知相悖,正如我前文所说的,我内心深处其实是对自己能进省队甚至是集训队很有自信的,而现在这样子,说难听点,我要是都能进省队那只能说明我们省 OI 水平实在不行。
虽然如此,但教练不知道为什么还是对我抱有期望,甚至把我调到了提高班,跟着 xfy,mzx 大佬他们一起学,我很高兴,但同时也感到很担忧,因为跟他们比起来我完全就是个 fw,这让我感到自己很突兀,简直就是“鸡立鹤群”,尽管他们好像并不介意我菜,但我始终还是很难过去自己心里那道坎。
就在这时,突然传来一个好消息,NOIP 有分就能去,好家伙那这不是在帮我续命吗,我二话不说就请教练帮我也报了名,打算再试一把。
教练估计也是想再试一把,来了一发大的,直接让我们停课四个月,顺带着就把省选也给准备了,我那时也是心大,想都没想就决定要参加,还用一大堆什么想再冲一把,不想就这么结束了之类的理由说服了我父母(其实更重要的还是不想上文化课)。
然后这之后的事你们应该也能猜到,基本是做题和颓废对半开,模拟赛也拿不到好名次,有时甚至只有两位数,做题速度也慢的很,但还是忍不住颓的欲望,时不时就打开 MC,结果当然是 NOIP 也炸了,只有 131 分,但我仍然不吸取教训,然后 WC 兼省选也爆炸了,连个铜牌都没有,再之后,我就退役了。
这就是我的 OI 生涯,充满了荒唐,任性,冲动,现在回头看看,总的来说,初一初二我觉得自己干的还是不错的,只有一点比较可惜就是当初其实教练问过我要不要去提高班,我因为害怕被大佬们鄙视,同时也是害怕自己忍受不了那种差距而放弃了,我觉得,这是我 OI 生涯中做过的最错误的一个决定。初三就完全不行了,如果我能忍住不颓那么久的话,不说进省队,拿个省一至少问题是不大的,然而这种假设并没有意义,我已经颓了,也已经爆炸了,所以,与其后悔过去,不如展望未来,Looking ahead instead of regreting(其实我一直有个疑问就是这句我自己写的话到底有没有语法错误)。
这也是我退役之后很多人问过我的一句话,我每次都用有很多原因搪塞过去了,其实并不是我不想说,而是真的很难说,因为包括我自己现在都不是很能理解我做出的这个决定,只能大致的把我觉得可能的原因说一下。
我在前文提到过,我在初二包括 CSP 之前对自己都是极有信心的,而且是认为自己有希望进集训队的那种信心(草虽然已经说过一遍了但我还是想再吐槽一句我到底哪来的这种自信),而这种自信在 CSP,NOIP,以及一次次的校内模拟赛中一次次地受到摧残,俗话说的好,飞得越高,摔得越惨,这种巨大的落差让我感到十分痛苦,迷茫说不上,但还是有一点小绝望,觉得自己再学一辈子也不可能把那些东西完全搞懂和熟练运用,这种情绪在学了网络瘤之后愈发强烈,真的就是你看题解,觉得好像很有道理,然后一做题,啥都不会。其实也可以简单理解为,我心态炸了,而且不是一般的炸,是炸完之后被按到地上踩了两脚,还摩擦了几下的那种。
在这样的背景之下,我开始对 OI 产生了一种厌烦心理,就是不想做题,也不想学什么新东西,整天就坐在机房里颓废,各种颓,模拟赛和作业什么的基本都是应付了事。
我没有跟任何人说,因为我害怕被家长和教练知道我在颓废之后就不让我继续停课,我跟机房里的人也不算特别熟,跟 yzh 和凡凡他们虽然关系不错但也没好到能让我掏心窝子的那种,跟班上同学说……得了吧他们不会懂的。
WC 算是压倒我的最后一根稻草,我虽然一出考场就知道这次必定爆炸,但属实是没想到连个铜牌都拿不到。
然后我们就放寒假了,寒假里,我也和父母进行了多次对线,中间过程省略了,反正最终结果是我必须马上停止一切跟 OI 有关的活动,最多是周末作业做完了搞一个下午,其他时间全力搞文化课,我虽然极其不愿意,但实在是被逼无奈,不得已答应了。
这里插一嘴,其实我父母从初三开始就一直不太支持我继续搞 OI,但因为我文化课成绩还行,然后我自己又十分喜欢 OI,所以做出了让步,不过他们还是觉得我最迟高一必须退役,然后全力准备高考。
在接受了暂时性退役这一事实之后,我开始回过头来思考自己之前为什么会产生那样的情绪,因为我一直都坚持自己是很喜欢 OI,所以才在它上面花大功夫,但我出现这种情绪(还有成天颓废的行为),说明我对于 OI 也许并不是真的喜欢,我喜欢的是跟电脑相关的其他东西,这样一想,我就觉得自己这三年仿佛都白干了,因为这么久以来,我一直是靠着对 OI 的热爱走过来的,然而现在我却突然发现,我喜欢的并不是 OI,这使我对自己感到了怀疑,我不愿意再继续骗自己了,就这样,我最终选择了退役。
听起来很扯是不是,我也不知道我当时为什么有这么神奇的脑回路,其实现在仔细想一下,就一个字——懒了,因为懒,所以整天颓废,以前没有这种情况,是因为 OI 所占的时间较少,所以把颓废放到了其他时候,现在一整天都是 OI,不仅颓废方便,而且时间也多,何乐而不为呢?
所以说,学 OI 真的是比学其他任何竞赛都要更有自控力,否则一旦沾上颓废的瘾,就算你是大佬恐怕也没办法好好学了,希望后来的人能从我的经历中学到教训,因为虽然我已经这样了,但这样的事情我还是不想再看到。
又要搬出那个老问题了,学了三年,花了那么多时间,最后什么奖都没有,后悔吗?
就我个人来说,我是完全不后悔的,OI 在各种意义上都开拓了我的视野,往宽的说,如果不是 OI,我根本就不会知道那么多关于计算机的知识,什么网络,内存,统统都不可能知道,往窄的说,如果不是 OI,我也许就不会去了解 ACG 文化,不会成为现在这个肥宅,不会知道还有方舟战双屁股肉这类游戏,它给我的生活带来了很多乐趣(也给文化课学习带来了很多诱惑),我永远都不会后悔参加 OI,即使我什么奖都没拿到(当然偶尔可能还是会酸一下),我并不在乎这些奖,就像我虽然考了比较高的名次,但我还是会觉得没考好,因为我对于自己的评价从来都不是建立在跟别人的对比上的,而是我对于自己的了解,即使我的数学考了 145 分,但那 5 分完全是因为我的失误(比如算错了)而丢的,我仍然会觉得考得不是很好,同样,我不需要那些奖来证明我自己,我只需要了解我自己就行。
感觉前面讲的有点沉重啊,那我来讲讲机房里跟那群人的事吧,就当是一个彩蛋。
初三之前没什么好说的,我跟他们混得不熟,但有一件事我记得很清楚,初一寒假集训的时候,我们在高中部机房,那个时候我那个小学关系很好的哥们还没有退役,每天吃完晚饭之后,我们就回机房打森林冰火人,有一次他带了一包水果干,其中有一种味道很离谱的小番茄干,我们约定谁死了就要吃一颗小番茄,结果后来我们几乎是五五开地把小番茄吃完了(那玩意是真的难吃)。
后来初一暑假还是初二寒假集训的时候,我为了纪念他,自己一个人玩双人版的森林冰火人,结果我发现我推关的进度比那时快多了(
初二暑假的时候我跟 yzh 他们混熟了,有天晚上,有个人突然从隔壁机房跑过来,在我们机房的作业提交区(可以类似地理解为一个网盘)里放了一个红警的文件夹,于是那天晚上,我们那一排至少有七八个人在玩红警。
当时我跟凡凡还不熟,有天晚上他坐我右边,我正好在看《中二病》,他看了一眼,没说什么,开始看一部画风奇特(当时我是这么认为的)的番,名字叫《日常》,我还以为他跟我一样是才开始看,后来关系熟了之后,有一次我给他讲《可塑》很好看,叫他一定要去看,然后他直接翻出 QQ 曾用头像,我一看,好家伙,至少有三张是《可塑》的截图。
停课集训的有一个下午,四个教练全都去监考,我和楚爷在 yzh 背后站着看了一下午的《巨人》,达成了成就,看了整整一季还不知道艾伦和三笠的声音是什么样的(
有个周五下午,我呆在机房,过了一会 xfy 和 mzx 他们陆陆续续都来了,于是我们开始打 MC 联机,没想到 zml 突然从我们背后的窗户偷看,抓了一排的人,还把面对窗户的神 sjx 也给抓了,让我们写了 1000 字检讨(
其实原来 zml 是不会从我们背后的窗户偷看的,但 xyc 学会了从那两扇窗户偷拍之后不久,zml 也学会了从那里偷看,我们称这两种行为为“基洛夫”。
有一个晚自习,不知道他们在玩什么游戏,总之 wkm 巨佬突然大喊了一声“f**k”,几秒钟后一个外教从门那里进来指着 mzx 巨佬说“You, come out.”,当时还把我吓了一跳,以为他在指我,结果 mzx 巨佬乖乖地走了出去,过了一会 wkm 巨佬过意不去,毕竟 mzx 是替他背了锅,他还是出去打算自首,结果回来之后他说 mzx 巨佬因为英语不好老是出乌龙,原话是这样的:当时那个外教问“Do you think saying F-words is funny?”,结果 mzx 回答了个“Yes.”,后来我们时不时的就要学一次那个外教说话。
“You, come out.”
我们机房颓废有一套完整的机制,通常情况下,如果颓废人数较多,我们会轮流让人出去在走廊巡逻,如果人数较少,也要不时让人出去查看是否有教练,我们称之为“侦察”,那个人被称为“侦察机”,而侦察机汇报情况的时候通常使用英文,有时还要带上修饰词,如“Safe.”“Very safe.”“Extremely safe.”“Dangerous.”“Very Dangerous”,有时情况紧急,就直接说缩写,如“S.”“D.”,但显然巡逻并不能完全解决问题,因为很多时候没人巡逻,于是我们干脆建了一个 QQ 群,由大机房的特派员负责监视教练动向(不过现在他们好像没用了,好久都没看到有消息了)。
有一次,为了彻底杜绝“基洛夫”,mzx 大佬他们决定拿学校发的英语报把那两扇窗户盖住,称之为裂缝产生器,不过最后被教练要求取下来了。
差不多就这些,总之我们机房还是很欢乐的,那群人挺有意思的。
]]>1 | if __name__ == '__main__': |
先实例化一个QApplication
,传入sys.argv
作为参数(sys.argv
是一个 list,内容为你在控制台输入的运行这个 Python 程序的命令后面的内容,一般为文件名)。
然后将创建的窗口实例化并令其显示,最后用app.exec_()
使应用重复执行,直到窗口关闭给sys.exit()
返回 ,在 Python 3 中也可以用exec()
代替exec_()
。
需要先导入pyqtSignal
。
1 | from PyQt5.QtCore import pyqtSignal |
然后实例化自定义信号。
1 | s = pyqtSignal() |
也可以让这个信号携带一个或多个值。
1 | s1 = pyqtSignal(int) |
还可以重载这个信号,使之接受不同种的值的组合,注意和上面的携带多个值有区别。
1 | s3 = pyqtSignal([int], [int, str]) |
如果这样的话,在将这个信号和槽连接的时候就要注明是和哪种组合的信号连接,发射信号的时候也是,如果不写,则默认是第一种。
1 | self.s3[int].connect(self.slot) |
窗口之间发射信号时,需在程序入口处连接信号和槽。
1 | #代码来源:https://pyqt5.blog.csdn.net/article/details/107573344 |
线程之间通信时,在子线程中实例化一个自定义信号对象,然后在主窗口中实例化子线程,并把子线程中的自定义信号对象和主窗口的槽函数连接就行了。
1 | #代码来源:https://pyqt5.blog.csdn.net/article/details/107573344 |
QVBoxLayout
是垂直布局,QHBoxLayout
是水平布局,V 是 Vertical(垂直),H 是 Horizontal(水平)。
用addWidget()
方法往布局里添加控件(按先后顺序从上往下从左往右),用addLayout()
方法往布局里添加布局。
QFormLayout
是表单布局,左边一列右边一列那种,用addRow
方法从上往下添加控件。
QGridLayout
是网格布局,使用addWidget()
方法添加控件,格式为addWidget(widget, row, column, rowSpan, columnSpan)
,最后两项是长宽所占的格子数,默认为一行一列。
记得最后要self.setLayout(self.layout)
包含在QMessageBox
类中,有以下几种。
QMessageBox.information
信息框。
QMessageBox.question
问答框。
QmessageBox.warning
警告框。
QMessageBox.critical
错误框。
QMessageBox.about
关于框。
按钮也可以自定义,大致有以下几种。
语法结构:QMessageBox.information(QWidget, 'Title', 'Content', buttons)
示例:
1 | QMessageBox.question(self, 'Drinks?', 'Would you like some drinks?', QMessageBox.Yes | QMessageBox.No) |
如果要与消息框交互,可以用一个变量存下消息框返回的按钮。
1 | def show_messagebox(self): |
普通按钮有标记和非标记两种状态,使用setCheckable(True)
方法将按钮变为可标记,用isCheckable()
方法判断按钮是否可标记。
当按钮标记状态发生变化时会发出toggled
信号。
用isChecked()
方法判断按钮是否标记。
单选按钮默认只会有一个按钮被选中。
用setChecked()
方法设置按钮是否被选中,当按钮状态发生改变时,会发出toggled
信号。
复选框最多有三种状态(选中,半选中,没选中),但默认只有两种,需要使用setTristate(True)
方法使复选框拥有第三种状态。
可使用setChecked()
或是setCheckState()
方法设置复选框状态,前者可传入True
(选中状态)或False
(没选中状态),后者可传入Qt.Checked
(选中状态),Qt.PartiallyChecked
(半选中状态)或Qt.UnChecked
(没选中状态)。
当复选框状态改变时,会发出stateChanged
信号。
checkState()
方法可获取复选框的状态,返回值为int
类, 为没选中状态, 为选中状态, 为半选中状态。
下拉框分两种,一种是普通的QComboBox
,一种是字体下拉框QFontComboBox
,默认有很多字体。
使用addItem()
方法往下拉框里添加一个选项,addItems()
方法添加多个选项。
下拉框选项发生变化时会触发序号变化的信号currentIndexChanged
和文本变化的信号currentTextChanged
。
普通下拉框使用currentIndex()
方法获取当前选项序号(从 开始),currentText()
方法获取当前选项文本,字体下拉框使用currentFont()
方法获取当前选中的字体,可以用setFont()
将一些控件的字体改为选中的字体。
数字调节框分QSpinBox
和QDoubleSpinBox
,前者用于调节整型数字,后者用于调整浮点型数字。
使用setRange()
方法设置范围,默认为 ,用setSingleStep()
方法设置步长,用setDecimals()
方法设置浮点型数字调节框的小数位数,用setValue()
方法设置调节框的值,用value()
方法获得调节框的值。
当调节框内的值发生变化时,会触发valueChanged
信号。
滑动条分垂直滑动条和水平滑动条,前者用QSlider(Qt.Horizontal, self)
实例化,后者用QSlider(Qt.Vertical, self)
。
可以用setRange()
方法设置滑动条的范围,也可以用setMinimum()
和setMaximum()
单独设置最大值和最小值。
用value()
方法获取滑动条的数值,setValue()
方法设置滑动条的数值,每当滑动条数值发生变化时,会触发valueChanged
信号。
定时器QTimer
可以定时发出timeout
信号,使用start(int)
方法使定时器开始工作并设定间隔时长,单位为毫秒,stop()
方法使其停止工作,isActive()
方法判断其是否处于激活状态。
进度条实例化后默认是水平的,可以用setOrientation(Qt.Vertical)
方法使进度条垂直显示。
设置范围的方法同滑动条。
用setValue()
方法设置进度条的值,value()
方法获得进度条的值。
用reset()
重置进度条。
使用QGroupBox(str, self)
实例化一个标题为str
的组合框 。
向QGroupBox
中添加控件的方法是先把控件放在一个布局管理器中,再使用setLayout()
方法将其放在QGroupBox
里。
1 | def layout_init(self): |
每个组合框都是一个独立的部分,各组合框中的控件互不影响。
setFlat(True)
方法可以使QGroupBox
的边框消失。
工具箱有很多抽屉,每次只能打开一个。
使用addItem(QWidget, str)
方法添加控件,每使用一次addItem()
就多出来一个抽屉,第一个参数为要添加的控件,第二个参数为这个抽屉的名称。
当点击不同的抽屉时,会触发currentChanged
信号,使用currentIndex()
方法获取当前所点击的抽屉序号,序号从 开始。
事件和信号不一样,不要弄混了。
当事件对象创建完毕后,会被传递给QObject
的event()
函数,再根据这个事件不同的类型分发给不同的事件处理器。
PyQt中提供了两种针对事件处理的机制:一种是信号和槽,另一种则是事件;事件处理在PyQt中是比较底层的,这里的事件常见如下类型:
键盘事件、鼠标事件、拖放事件、滚轮事件、定时事件、焦点事件、进入和离开事件(光标移入控件或者移出),移动事件(窗口位置变化),
显示和隐藏事件,窗口事件(窗口是否为当前窗口)、以及常见的Qt事件:Socket事件、剪贴板事件、文字改变事件,布局改变事件;
PyQt提供了5中事件处理和过滤方法,弱到强,其中前两者常用;
(1)重写事件具体的函数(例如:mousePressEvent()/keyPressEvent()…)
(2)重新实现QObject.event()一般用在PyQt没有提供该事件的处理函数的情况下,即添加一个新的事件;
(3)通过事件过滤器
对QObject调用installEventFilter,则相当于为QObject安装了一个事件过滤器;对于QObject的全部事件来说,他们会先传递到事件过滤函数eventFilter中;
在函数中我们可以放弃或者修改某些事件,如果该过滤事件比较多,则会降低性能;
(4)在QApplication中设置事件过滤器
这种方式比前者更强大,QApplication的事件过滤器会捕获所有QObject的事件,且第一个获得事件,即在任意一个事件过滤器之前捕获;
(5)重写QApplication中notify()方法;
使用notify方法来分发事件;想在任意事件处理器之前捕获事件,则唯一方法就是从写notify方法;
(以上文字引自https://www.cnblogs.com/ygzhaof/p/10132824.html)
第一种方法比较简单,直接重新写一个和事件同名的函数就行了。
第二种方法是重写event()
函数,在event()
函数里对需要自定义的事件进行判断并处理,最后返回QWidget.event(self, event)
,好让其他事件处理器继续处理这个事件。
1 | #在窗口中单击右键时打印 You Press Right Button.,单击左键时打印 You Press Left Button. |
第三种方法是写一个eventFilter()
函数, 内容如上,最后返回QWidget.eventFilter(self, watched, event)
,然后使用installEventFilter()
方法给控件添加事件过滤器。
1 | class Demo(QWidget): |
第四种方法和第三种类似,但不是给控件安装事件过滤器,而是直接在QApplication
中安装事件过滤器,把上面代码中安装事件过滤器的部分删掉,在程序入口处加这么一句就行。
1 | if __name__ == '__main__': |
拖放分为拖动和放下两个动作废话,它们涉及到以下事件:
dragEnterEvent
所拖动目标进入接收该事件的窗口或控件时触发。dragMoveEvent
所拖动目标进入窗口或控件后,继续被拖动时触发。dragLeaveEvent
所拖动目标离开窗口或控件时触发。dropEvent
所拖动目标被放下时触发。使用setAcceptDrops(True)
方法让控件接收放下事件。
使用acceptProposedAction()
方法表明目标可以在控件上进行拖放动作。
使用QDropEvent.mimeData().text()
方法获取该文件的 URL 地址,也就是说这玩意前面有一个多余的 file:///,记得要去除。
1 | #代码来源:https://zhuanlan.zhihu.com/p/75622798 |
这玩意其实还挺复杂的,我只看懂了拖动文件,放两个链接在这里以后看。
https://blog.csdn.net/weixin_40301728/article/details/111601171
https://blog.csdn.net/weixin_40301728/article/details/113285997
使用QApplication.clipboard()
实例化一个剪贴板对象。
一个剪贴板对象有以下方法。
(图片来源:https://zhuanlan.zhihu.com/p/75622798,侵删)
QListWidget
列表控件中的每一项都是一个QListWidgetItem
,使用addItem()
方法把一个QListWidgetItem
添加进列表控件,可以传入一个QListWidgetItem
对象,也可以传入一个str
对象。
也可以使用addItems()
方法传入一个可循环对象(list
和tuple
之类的)。
使用insertItem(row, QListWidgetItem)
方法在指定行前面插入一项,序号从 开始。
使用QListWidgetItem(str)
实例化一个QListWidgetItem
对象,然后将其添加进列表控件,也可以直接在实例化时就指定父类(像这样self.item = QListWidgetItem('Item', self.list)
),这样就不用再添加了。
使用currentItem()
或currentRow()
方法获取当前选中的项,前者返回一个QListWidgetItem
对象,后者返回一个整数,代表被选中的是第几行,count()
方法获取项的数目,takeItem(row)
方法去掉一项。
使用setColumnCount()
方法设定树形控件的列数(默认为 列),setHeaderLabel(str)
方法设置一列的标题, setHeaderLabels(list)
方法设置多列的标题(设置标题的顺序和addWidget()
方法类似,如使用两次setHeaderLabel()
方法,第一次设置第一列的标题,第二次设置第二列的标题)。
使用QTreeWidgetItem()
实例化一个QTreeWidgetItem
对象,可以在实例化时就传入父类,也可以使用addChild()
方法添加子类,使用setText(column, text)
方法设置该项的文字。
可以用setCheckState(column, CheckState)
方法让该项以复选框的形式出现,第一个参数是复选框出现在哪一列,用checkState(column)
方法获取该项某一列的复选框的选中情况, 返回值为CheckState
(即Qt.Checked
,Qt.UnChecked
和Qt.partiallyChecked
)。
当某一项被点击后,QTreeWidget
会发射itemClicked
信号,这是一个带参数的信号,参数为[QTreeWidgetItem, int]
,前者是被点击的这一项,后者是这一项的列号。
通过text(column)
方法获取某一项某一列的文字。
expandAll()
方法可以让QTreeWidget
的所有项处于打开状态,但只对调用之前实例化的项起作用。
使用setRowCount(int)
方法设置行数,setColumnCount(int)
方法设置列数,也可以在实例化时使用QTabelWidget(row, column, parent)
直接设置。
setColumnWidth(column, width)
方法设置某一列的宽度,setRowHeight(row, height)
方法设置某一行的高度。
setHorizontalHeaderLabels()
和setVerticalHeaderLabels()
设置行和列的标题,用法同setHeaderLabels()
方法。
setShowGrid(bool)
设置是否显示表格的网格线。
使用QTableWidgetItem(str)
实例化一个单元格,用setItem(row, column, QTableWidgetItem)
方法将其添加进表格控件。
setTextAlignment()
方法用于设置单元格的文本对齐方式,可传入参数有以下几种。
视图是基于模型的,有关数据的获取或存储操作都和模型有关,这种控件在处理大量数据的时候可以让程序处理得更快。列表控件,树形控件,表格控件分别是这三种视图的子类,只是为了使用时更方便快捷才有了这三种控件。
PyQt5 的模型有以下几种。
(图片来源:https://zhuanlan.zhihu.com/p/75629282,侵删)
使用 setStringList(iterable)
方法把字符串列表添加进QStringListModel
中。
使用setModel(model)
方法给QListView
设置模型,然后这个视图就会将模型中的数据显示出来,当模型中的数据发生变化时,这个视图的显示也会变化。
使用setEditTriggers()
方法设置视图的编辑规则,可传入以下值。
使用insertRows(row, count)
方法在视图的某一行插入若干个空行,setData(QModelIndex, data)
方法给某一行设置数据,currentIndex().data()
方法可以获取选中行的数据,currentIndex.row()
方法获取选中行的序号,index(row)
方法获取指定行的QModelIndex
,行的序号从 开始。
removeRows(row, count)
方法用于移除从指定行开始的连续几行。
树形视图通常用来显示文件目录,也就是说一般使用QDirModel
。
使用setReadOnly(bool)
方法设置是否使用只读模式,setSorting()
方法设置显示的文件和文件夹的排序方式,可传入以下参数(多个参数用竖线分开:self.model.setSorting(QDir.Name | QDir.IgnoreCase)
)。
使用树状视图的currentIndex()
方法获取选中目标的QModelIndex
,然后分别传入模型的fileName()
和filePath()
函数中,获取目标的名字和路径。
众所周知,如果你实例化 个按钮,那么你的界面将会非常拥挤和丑陋,但我们可以把这 个按钮放在一个滚动区域里面,然后通过拖动滚动条来查看更多的按钮,这就是一个滚动区域。
滚动区域自带滚动条,也可以不使用自带的,自己设置滚动条。
使用horizontalScrollBar()
方法获取滚动区域的横向滚动条,返回类型为QScrollBar
,同理verticalScrollBar()
方法获取垂直滚动条,类型如上。也就是说可以这两个直接使用QScrollBar
类的方法。
用setWidget()
方法给滚动区域设置控件,setHorizontalScrollBarPolicy(Qt.ScrollBarAlwaysOff)
隐藏横向滚动条,setVerticalScrollBarPolicy(Qt.ScrollBarAlwaysOff)
隐藏纵向滚动条。
使用QScrollBar(Qt.Horizontal, self)
实例化一个水平滚动条,QScollBar(Qt.Vertical, self)
实例化一个垂直滚动条。
使用setMaxinmum(int)
方法设置滚动条的最大值,maximum()
获取滚动条的最大值。
使用setValue(int)
方法设置滚动条的值,value()
方法获取滚动条的值。
使用QColorDialog.getColor()
方法显示颜色对话框,其返回值为QColor
,可以使用setTextColor(QColor)
方法设定控件中文字的颜色。如果在颜色对话框中选择了取消,则返回值为无效值,可以使用isValid()
方法判断其是否有效。
使用QFontDialog.getFont()
方法显示字体对话框,返回两个值,类型分别是QFont
和bool
,后者表示在字体对话框中是否按下了确认按钮,使用setFont(QFont)
方法设置控件中文字的字体。
输入对话框有以下几种输入方式。
(图片来源:https://zhuanlan.zhihu.com/p/75631812,侵删)
除getItem
以外,其他四种使用方法大致相同,需要依次次传入三个参数,如QInputDialog.getInt(self, 'Int input', 'Please input an interger.')
,即父类,标题,提示信息。而getItem
不仅需要传入这三个参数,还需要传入要加入的选项内容,最初显示的选项和选项内容是否可编辑,如QInputDialog.getItem(self, 'Choose your gender', 'Please choose your gender', [Male, Female], 0, False)
,显示一个下拉框,有两个选项,默认选项为 Male,选项不可编辑。
这五种对话框都会返回两个值,分别是输入内容和是否点击了确认按钮,需要注意的是getInt()
和getDouble()
返回的都是数,如果要将其设置为某个控件的内容的话,要用str()
函数将其转化为字符串。
常用的文件对话框有以下几种。
名称 | 作用 |
---|---|
getExistingDirectory | 获取文件夹 |
getOpenFileName | 获取本地文件 |
getOpenFileNames | 获取一个或多个本地文件 |
getSaveFileName | 保存本地文件 |
除getExistingDirectory()
以外,其他三个函数一般需要传入四个值,分别是父类,对话框标题,对话框打开时显示的路径,和文件扩展名过滤器,getExistingDirectory()
不需要传入文件扩展名过滤器。
文件扩展名过滤器需要包含诸如*.txt
,*.png
这类东西,如Images (*.jpg *.png *.bmp)
,如果需要使用不同的过滤器,可以在两个过滤器之间加上;;
。
文件对话框返回值为一个绝对路径和一个扩展过滤器,后者一般用不到。
主窗口有以下组成部分。
(图片来源:https://blog.csdn.net/qq_41879343/article/details/100058795,侵删)
通过setCentralWidget()
方法可以设置主窗口的中央空间。
通过menubar().addmenu(title)
方法添加菜单,addAction(QAction)
方法向菜单中添加菜单项,addSeparator()
添加一根分割线。
在 PyQt5 中,菜单项和工具条都是QAction
类。
使用setIcon(QIcon)
方法给动作添加图标,setShortcut(shortcut)
方法添加快捷键,setToolTip(tip)
方法给动作添加提示,即当你把鼠标悬停在动作上方时,会有一个小气泡提示,setStatusTip(tip)
方法设置状态栏信息,当鼠标悬停在该动作上方时,状态栏会显示相应的信息。
点击动作时,会发出triggered
信号。
工具栏上可以有多个工具条,每个工具条内可以有多个动作,使用addToolBar()
方法添加一个工具条,并返回这个工具条对象,使用addAction(QAction)
方法在工具条内添加动作。
工具条是可移动的,可以用setAllowAreas()
方法设置其可停靠区域,包括以下几种。
Qt.LeftToolBarArea
停靠在左侧。
Qt.RightToolBarArea
停靠在右侧。
Qt.TopToolBarArea
停靠在顶部。
Qt.BottomToolBarArea
停靠在底部。
Qt.AllToolBarAreas
以上四个位置都可停靠。
多个可停靠区域之间使用竖线隔开。
状态栏只能有一个,使用statusBar()
方法获取状态栏对象,通过showMessage(message)
使其显示信息。
statusBar()
方法至少要调用一次,否则主窗口将不会显示状态栏(别问为什么,我也不知道)。
使用addWidget(QWidget)
方法向QSplitter
中添加控件,每个控件各自占一个窗口,insertWidget(pos, QWidget)
用于插入一个控件,setSizes(iterable)
方法设置每个控件的宽度(如果是垂直分布的就是高度),count()
方法获取控件数量。
拆分窗口默认水平分布,如果要垂直分布,可以使用setOrientation(Qt.Vertical)
方法。
标签页窗口通过addTab(QWidget, title)
方法添加标签页,每个标签页相当于一个独立的部分,使用currentIndex()
方法获取当前标签页的索引。
切换标签页时,会触发currentChanged
信号。
removeTab(index)
方法可以删除某个标签页。
堆叠窗口跟标签页窗口思路类似,都是把一个部件作为一个整体放到窗口的某个部分中。
使用addWidget(QWidget)
方法添加堆叠层,setCurrentIndex(int)
方法设置当前显示的堆叠层,堆叠层的序号从 开始。
resize(int, int)
方法用于设定窗口大小,单位是像素。
setPlaceholderText(str)
方法用于设定 Place Holder。
setEnabled(bool)
方法用于设定按钮是否可用。
QDialog
对话框类有exec_()
方法,使用该方法打开的窗口是模态的,也就是只有关闭当前这个窗口才能操作其他窗口,而show()
方法是非模态的。只有QDialog
类有这个方法,QWidget
和QMainWindow
没有。
setEchoMode()
方法用于设定QLineEdit
显示内容的方式,有以下几种值。
QLineEdit.Normal
默认模式,显示你输入的内容,也可以直接用 表示(以此类推)。QLineEdit.NoEcho
什么也不显示。QLineEdit.Password
输入的值显示为小圆点。QLineEdit.PasswordEchoOnEdit
输入的值一开始正常显示,切换到别的输入框时变为显示小圆点,即使重新回到这个输入框也不变回原来的内容。text()
方法用于获取QLineEdit
的内容,toPlainText()
方法用于获取QTextEdit
的内容。
setText(str)
方法用于在QLineEdit
或QTextEdit
或QTextBrowser
上显示内容。
setWindowTitle(str)
方法用于设置窗口标题,setWindowIcon(QIcon)
方法用于设置窗口图标。
setFixedSize(int, int)
方法用于固定窗口或控件大小,单位为像素。
如果要在QLabel
里显示图片,需要使用setPixmap()
方法传入一个QPixmap
对象。
如果要连接带参数的槽函数,需要使用 lambda 表达式。
可以用move(int, int)
方法把窗口移到屏幕坐标为 的地方,resize(int, int)
方法设置窗口大小,也可以用setGeometry(x, y, width, height)
方法一次性完成。
setScaledContents(bool)
方法可以让QLabel
控件里的内容随控件大小的变化而变化,即自适应。
文本编辑框的textCursor()
方法可以获取到文本编辑框当前的指针(类型为QTextCursor
),使用selection()
方法可以获取到选择的文本,removeSelectedText()
方法删去选择的文本。
deleteLater()
方法可以删除一个控件。
moveCursor(QTextCursor.End)
可以使浏览框的滑动条滑动到最底部。
以下内容均建立在即使中考,我的目标也只有 qz,如果没有考上 qz 的实验班,那还不如直接直升的基础上。
基于以上原因,我个人对于是否有必要放弃直升参加中考产生了怀疑,这些也是我最终选择直升的最重要的原因。
非常重要的一点,我实在是不想再继续学一个月的文化课然后顶着 6 月份的太阳跑到某个地方去考一场试,这 tm 实在是太累人了。
如果要参加中考,势必要卸掉手机上的方舟,但我实在是不想卸啊啊啊啊啊!
我永远喜欢温蒂!
大致就是这些,反正都是些个人的私心,没什么好看的了。
最后,我想说的是,放弃中考是我个人的选择,和其他人没有半毛钱关系,我也不会仅仅因为哪个人就做出这么重要的决定,除非是拿枪顶在我脑门上这种,然后,也希望以后的我不要为这个决定感到后悔,觉得如果当初选择去中考就会怎么怎么样,就像我签名里所说的,后悔是没有用的,只有想办法解决眼前的问题才是应该做的。
]]>去年年初的时候,因为感觉洛谷博客有点丑 ,再加上每发一篇文章,机房同学马上就能知道,然后就会在文章下面假,于是萌生了搞一个个人博客的想法。
当时还在洛谷上发了个帖子问,最后千挑万选,决定用 Hexo 来整。
然后就是漫长的捣鼓过程,一开始用的是 Next 主题,在网上能搜到很多教程,也因此加深了对 Hexo 的认识同时也导致了网课期间大量划水,但后来因为觉得 Next 太丑,跟着一些教程一通乱搞,把主题美化残了,索性直接换了 Volantis,然后由于对页脚设计不满意再加上 Artitalk 老是出些神奇的 Bug,又换成了三栏式设计的 Icarus,但实际用起来才发现,这玩意有用的功能其实不多起码是对我来说,再加上速度有些感人,就又换成了 Cards,但一段时间后发现这个主题虽然快是快,但感觉过于简洁了,有些东西看起来就有些简陋,然后黑暗模式的按钮也有些小问题,最后才换成了现在使用的 Butterfly,主要是感觉我想要的东西都有其实就是太菜自己不会整只好让主题作者来整,然后也挺好看,速度也还是可以接受。
当初选用 Hexo 的时候,没有想到 Hexo 还有一个很大的好处就是不用自己买服务器,直接找托管就行了,刚开始是按照网上的教程,用的 Github Page,然而 Github 的速度过于**,换成了 Coding Page,有一段时间还上了 Cloudflare 的 CDN,但后来 Coding 炸过几次,我就不太敢用了(不过听说现在用起来还不错,可以试试,速度还行),又换了 Vercel,这是用过最久的,虽然一直听说对于移动和联通线路不太友好,但因为我自己是电信,就没太在意,速度很不错,可以自动部署,挺良心的。
然而 1 月份的时候不知道为什么,博客加载速度莫名变得十分之感人,甚至有一次我同学花了 1 分钟还没打开,F12 大致看了一下(没办法我太菜了只会这么看),发现貌似是网站本身加载太慢,但网上貌似找不到比 Vercel 更好用的网站了,想起来之前看到只要加入又拍云联盟每个月就送 15G 的免费流量,而且 10G 的存储空间对 Hexo 来说也是绰绰有余,抱着试试的心态申请了一下,没想到居然通过了,然而当我又花了一番功夫把博客放到又拍云上时,我发现这玩意居然需要备案域名(你看这个 sb 博主居然连这个都不知道),捣鼓了一番之后没搞清楚要在哪里去备案,在洛谷上发了个帖子问,就有人推荐我搞个香港的 VPS,其实我当时是不太乐意的,因为觉得实在是太贵没必要。
然后第二天我就买了一台(滑稽
当时是听 UserUnknown 大佬的买了星轮数据的 VPS,虽然感觉贵是贵了点,但因为中文网站+朋友推荐+客服不错+可以微信支付还是让我一咬牙下了个单,送了一张 88 折的优惠券,最终买成 343 块钱我的钱包呜呜呜,1 核 1G,10M 带宽,每个月 300G 流量,虽然感觉处理器和内存逊了点,不过奈何钱包不允许,而且我的博客本来文件就不多,加起来总共才 11M,所以感觉应该也没什么太大问题。
重点是速度,换上 VPS 之后我自己 Ping 了几次,平均时间都在 50ms 左右,然后用站长工具测了个速,个人感觉确实挺不错的,客服诚不欺我。
顺便说一句星轮的客服还挺不错的,虽然我提了很多 sb 问题但那人还是挺耐心的,而且下午买了 VPS 之后还主动问我要不要找个人帮我搞一下基本配置。
目前这个服务器下还只有这个博客,后面根据流量使用情况应该还会搞个图床,毕竟都过了 4 天了,连 2G 都没用完,感觉有点浪费流量。
]]>其实以前写游记都是从 Day 0 开始写的,但这次情况比较特殊。
今天下午,教练把我们要参加线下比赛的人带去做核酸检测,还在校门口等着出校的时候,楚爷就开始讲他的计划,他打算在路上买两桶泡面之类的带进学校来,然后我突然想起来我没带钱,于是只好冲回机房拿钱包,yc 坏得很,跟我说三分钟,我还以为他们马上就要走了,所以跑的老快,回到校门口的时候都快喘不过来了,结果他们根本就不是要走了,早知道就不跑那么快了。
去的时候我们还算老实,尽管我跟 Zola 都想去买杯奶茶,但因为怕掉队被骂,只好忍了。不过到医院门口的时候有三个神仙失踪了,yc 正在问情况,他们又跑了过来,有两个神仙手里各拿了一瓶可乐。
核酸检测好贵,我们好几个人都是请 yc 帮我们用微信给的钱,估计花了他三百多。
做完之后一出医院就看到毛根儿和郭老师在恰辣条,问清楚了超市在哪里之后,我跟楚爷就跑进去,我买了两瓶快乐水,楚爷因为核酸检测付的现金,被掏空了(原话),只买了两包辣条。
这地方快乐水真便宜,居然一瓶只要三块,其他地方都要四块的。
然后回去的路上,路过另外一个超市的时候,毛根儿和楚爷又跑了进去,出来的时候毛根儿提着一个塑料袋,我粗估了一下,里面至少有一桶泡面+一包辣条+一瓶饮料,楚爷买了一包泡脚凤爪。
啊对了,郭老师在医院门口吃完辣条之后,路上一直在回味,还跟我说他好久都没吃过那么香的东西了。
快到地铁口的时候我们突然发现强可名和皓爷走错了,往高铁口那里去了(那个站是地铁和高铁一起的,地铁口在左边,高铁口在右边),yc 在那里大喊,喊了三声强可名他们才回头发现不太对劲,赶紧跑了回来。
然后在快进地铁站的时候,强可名和皓爷他们又跑去买廖记棒棒鸡了,我和 Zola 还有楚爷因为买票花了好长时间,因为他们都没有零钱了我身上也只有六块零钱,但屑售票机不收一块,最后还是萃老师帮了个忙,买了四张票。买完票一看,强可名他们还在买棒棒鸡(笑死)。
地铁上有人提醒毛根儿,他那一袋子东西算是外卖,带不进学校的,于是他决定把所有东西塞进包里,于是我们就看着他硬生生把一桶泡面塞进裤兜(裤兜:???)。
出地铁后我们远远地看着毛根儿往校门口走去,看他能不能在保安的注视下把那一桶泡面安全带进去(要是带不进去就只能就地销毁了 /xyx)。
结果。
保安看都没看到他的裤兜就把他放进去了。
。。。
回机房后,我们在四机房分了强可名他们买回来的一桶翅尖,别说,还挺香的,就连潜心钻研 IC2 的毛根儿都跑来分了一个。
晚上照例颓废。。。
又颓了一天。。。
主要是想着复习了也没什么用,WC 肯定不会考我复习的那些东西,能混个牌就是奇迹了。
晚上没回家,觉得还是呆在机房舒服点,结果也没像以前一样膜拜大佬。
早上起了个大早,6 点 20 就被闹钟叫醒了,到学校门口的时候才 45 分,恰了两个面包之后开始和 Zola 交谈,同机房的其他神仙大部分都是家长送,再加上还有相当一部分神仙要去电子科大实验,所以去那个什么科普基地的就只有我、Zola 和毛根儿三个人(其实毛根儿也应该去电子科大实验的,只不过因为是初中生就没办法),估计是人太少不好出动校车,居然是 yc 亲自开车带我们去。
车上毛根儿跟 yc 好像聊得挺嗨的,但我太菜了,没法插话,于是就拿出自己的 MP3 开始听歌闭目养神。
大概 7 点 30 左右到了,yc 带毛根儿去恰饭,我跟 Zola 自己上楼。
拍了两张照片,手机太逊+功力不行见谅。
开始检查证件的时候吓死我了,我既没带保险单也没带打印下来的绿码,不过好在检查的人并没有说什么,直接就放我进去了。
考试用的是 ThinkPad,感觉看起来要比以前在电子科大考试时好一点,起码键盘挺不错的。
密码是新年快乐?还不带符号的,看来吸吸爱抚偷懒了啊。
开题之后全都看了一遍,T1 让我想到之前模拟赛时的一道题,不过感觉做法并不太一样,T2 感觉很可做的样子,然后 T3 一看应该是道数学题,直接再见。
花了大概一个半小时左右试着写了一下 T1 的 16 分,感觉也许可以枚举一个中间点,然后用类似 Hash 之类的东西记录路径来折半搜索,写着写着发现不太对,自己的做法好像是假的,停下来想了一下后发现果然不对,又删了一些地方重新打了一份出来,然后一测,样例没过,调了一会之后突然想起来括号串不一定要是先全是左括号再全是右括号(md 我为什么会这么 nt 啊喂),又乱搞了一通之后突然想起来可能有环,于是又加了一发路径长度限制,一开始用的 ,然后就欢乐地 T 飞了,一直到 左右才没 T,只好就先这样了,感觉很危。
T2 又是一发暴力,直接中缀表达式求值,预计能得个 35pts。
T3 还是直接上暴力,既然有取模就一定有循环节,只要一个循环节结束还没搞出 来就直接退出循环,因为一些玄学的原因(其实就是自己脑子一抽)没有写数组,而是直接拿两个变量不停滚动,后来证明我这个决定完全是抽风了。
搞完之后仔细想了一下 T2,突然发现这玩意每一位的贡献可以拆开计算,于是又开始想怎么把复杂度从 降下来,大概半个小时之后放弃。
这个时候大概是十一点半,感觉没有希望了,于是开始划水,本来打算在 T1 下面写个类似于回忆录的东西,但每次都是写了几行就删掉了,只好作罢。
最后一个小时全在玩扫雷,临近结束的时候在草稿纸和密码纸条上写了 F**k CCF 和 Coin Collecting Federation 几个字。
啊对了,我之前说感觉键盘好用,其实一到打代码的时候才发现这个键盘有多阴间,首先是触摸板,经常是打着打着光标就不知道跑哪里去了,然后不知道是哪个 sb 想出来的设计,把 Page up 和 Page down 放在上键的两边,经常误触。。。
出来之后遇到毛根儿他们,聊了两句,感觉人均会 T2 的样子。。。不过毛根儿说暴力能有 50pts。
总之肯定是爆炸了,三位数想都不用想了,肯定没有。
回去的时候还是 yc 开车,不过就只有我和毛根儿两个人了,毛根儿和 yc 还是聊天,我开始打暗影格斗,没想到手气居然还不错,把之前一直打不过的一关给通了,还顺便接受挑战赢了把武士刀,不过感觉不太顺手的样子。
到学校的时候已经两点过了,毛根儿早上让 zml 请客,嫖了一百块钱,我们就在校门口找了个冒菜吃,花了六十块,不过感觉很过瘾啊。
吃完之后买了杯奶茶,回学校颓废去了。。。
最终得分 8+50+0=58pts,最后一题谜之挂分直接打铁。
我果然还是太菜了啊。。。
没什么感想,本来也没抱什么希望,毕竟这一阵子这么颓废,即使是普及组估计也考不好的。
]]>之所以把这玩意放到 2021 年 1 月 16 号再来写,一是因为年初那几天为了冬日绘版挺忙的,二是因为今天其实是我入坑二次元正好满一年,想着既然没办法在跨年的时候写,不如就放到一个比较特殊的日子(其实就是你太鸽了不要找借口了)。
总的来说我的 2020 过的还是算可以吧,尽管有许多遗憾和难过,但也有很多值得高兴和纪念的事情,而且我个人觉得后者还是要多于前者。
先理一下时间线吧。
感觉好像上半年都没发生什么事啊(
再理一下这一年学习的算法吧。
图论
数据结构
数论
裴蜀定理
乘法逆元
线性基
字符串
其他
感觉好像主要就学了些数据结构的样子,其他东西都没怎么碰啊。
不过感觉还是进步了不少的样子,做题量也首次突破了 600,然后还拿到了蓝勾,成为了红名,这些东西我以前想都不敢想,但却都在 2020 年实现了。
虽然不敢说自己已经长大了,不过我自认为上了初三之后,我确实没有以前那么幼稚了,对很多事情也有了属于自己的看法,原来初一初二时的很多事情现在想起来都会觉得很羞耻,不知道为什么当初自己会那样做,记得初一的时候,我还觉得我们班上一个人很酷的样子,于是整天都把他望着,想要让自己也像他那样酷,然而现在我却觉得他像个小学生一样。
或许,有的人就是在很短的时间里就明白了很多事吧。
下面是我个人在经历这一年之后的一些想法,可能比较乱,类似于胡思乱想吧。
经过这一年,我突然发现,我跟班上的人越来越合不来了,在实验班里,我很少发现和我能真正聊到一块的人,我喜欢什么呢,信息,音游,MC,二次元,班上的男生普遍喜欢什么呢,吃鸡,王者,皇室,聊妹子,显然我是跟他们合不到一块来的,整个班上对信息方面知识比较有了解的只有 ycl,其他人大概就处在会用电脑做 Word 文档之类的事情,一点小故障都足以让他们捣鼓半天,还有就是同样喜欢红警的 lyf,我确实还会踢足球,但踢得很差,而且也并不是特别热爱,所以也没法聊这个,MC 倒是有人在玩,但只是极少数,所以,真正能让我感到像一个朋友的,整个班上就只有两个人了,而能让我放心到把一些事情告诉他的,根本就没有人。
有时候我也在想,是不是我对于朋友的要求太高了,但我真的只是想要一个兴趣大致相同,在一起时能够聊彼此喜欢的话题,可以把很多事情告诉他的人,哪怕只有一个,对我来说也足够了,但事实上,到目前为止,我并没有遇到这样的人。
表面上,我跟班上的人都维持着还算不错的关系,但这样真的很累啊,现在停课了还好,每天就下去上几节课,上完就走人,不用做过多的停留,但停课终将会结束的,因为显然四月初我们还没有直升考试,也就是说,我还得回去跟他们待上几周,我真的不太敢想像那时的情景。
不过我也没有说要埋怨班上同学的意思,他们并没有做错什么,每个人爱好不相同是很正常的,只不过我显得比较异类罢了。
如果说一开始,我选择 OI,是真的因为兴趣的话,那现在恐怕还掺杂了一份对现实的逃避,毕竟,虽然还没有让我十分放心的人,但能够聊喜欢的话题的人还是有的,比如神 mzx,比如 hyf,这样的人,我认为,起码是目前,只在竞赛班里才有,实验班有吗?根据我三年的观察,即使有,也极少。
所以现在,机房就像是我的家一样,只有在这里我才能有一种归属感,甚至连我家都不行,因为我总是觉得我爸妈不太能理解我,我也没法跟他们说,毕竟我觉得我现在一半生命给了 OI,另一半给了二次元,而他们显然是不能理解我这样做的,OI 就不说了,我怕是得高一退役,这还是在协商之后的结果,他们本来的意见是停完这次课就退役,就连二次元前段时间也险遭斩首,我妈不知道是听说了什么,跟我说她听说有人 nz,并且让我千万不要 nz,然后我就说我不喜欢 nz,但我喜欢看别人 nz,结果她认为我看了二次元之后我的兴趣变得奇怪了,要削我的时间,还好我凭着语文阅读理解加上看番时想的一些东西给她胡诌了一个听上去很高大上实则狗屁不通的东西出来,她才放过了我。
总而言之,现在的情况是,要不是想着每天都能去机房 OI,我恐怕早就不想去学校了,即使有时去上 whk,我也把那看成是以后考上好大学以便继续搞信息的一种工具,至于其他的意义,我实在是想不出来。我不知道这样做是不是对的,但这确实是支持我继续学 whk 的唯一理由,要是连这个理由都被摧毁了的话,我也不知道会发生什么事,但我觉得应该不会是好事。有时候我也会想,如果当初没有学 OI,我也许就不会这样了,但这样的假设是没有意义的,我不能像小焰一样回到过去,所以对我来说,目前唯一的办法,就是继续走下去,哪怕最后终究要 AFO,毕竟,正如可塑里说的那样,即使最后终究会离别,我还是选择在过程中创造美好的回忆。
先放一下 B 站追番页的截图。
感觉还是不少了。
到目前为止,就我个人来说,我最喜欢的还是可塑(艾拉天下第一可爱!),要说为什么,我也不知道,但这部番确实让我很有感触,虽然它的所谓科幻背景有点扯,虽然看到开头几集就基本猜到了结尾,但最后艾拉和司在摩天轮上的对话还是让我泪奔了,其实最让我难过的并不只是艾拉的离去,而是她即使在最后的时间里也能始终保持微笑。
我为什么喜欢二次元呢?我想,大概是因为二次元的世界在现实中永远也不可能实现,而我却又恰好向往那样的世界,说白了还是逃避现实。
当然这也不是全部的理由,更准确地来说我觉得还是兴趣促使我走进了这个领域。
老实说一开始只是为了像其他大佬一样有一个自己的博客,能发一些文章而不用被机房里的同学才搭建了这个博客,但久而久之我突然发现我好像对这个过程很感兴趣,于是就更多地投入进去,以至于一年内换了五个主题,从一开始 Next 入坑,不久转 Volantis,接着又换 Icarus,然后改成 Cards,最后才弄成了 Butterfly,在这个过程中我也学到了不少东西,虽然都是些零零碎碎的东西,但还是给我很多成就感,同时,通过换友链,我也认识了不少大佬,学到了一些奇淫巧计小技术。
但公正地来说,我在博客的各项美化和功能上花的时间还是太久了一点,所以这一年我可能不会做大的改动了,而是把重心转到写文章上来。
经过一年的时间,我突然发现,其实在信息这个庞大的体系中,我最喜欢的应该是网络方面的东西,这也是我在捣鼓博客的过程中偶然发现的。
这一年也被 bzr 问了很多次以后到底想成为一个什么样的人,我觉得现在我已经有答案了,我想从事网络方面的工作,并为了二次元的发展贡献自己的一份力量,我并不太看重什么为国家建设出一份力这种高大上的东西,毕竟我对于这个国家还是有一些意见的(当然我还是很庆幸生在中国,只不过在某些事情上可能有不同的想法罢了),我只是想在有限的一生里做些自己喜欢,同时又对他人有帮助的事,人生已经这么难受了,要是连自己喜欢的事情都不能干的话会很痛苦的。但我也很清楚,能如愿的人最终只是少数,但我还是想为此而努力。
不过谁知道呢,有可能我也会改变我的想法的,不过至少目前我的想法和上面说的一样。
感觉前面的东西莫名有点沉重啊,讲点有意思的吧。
这些是我去年跨年时立下的 Flag。
第二和第三项属实记不得了,毕竟已经将近四个多月没有参加过特别大的考试了,之前的又不太记得,所以应该是没法回收了,不过其他的 Flag 倒是全部完成。
然后再把今年的 Flag 立一下吧。
有点水啊。。。
差不多就这样吧,感觉写了很多,但好像都没到点子上,以后可能会慢慢更新的。
]]>给出一个长度为 的序列,要求支持两种操作:1、单点修改。2、如果从 个数中选出一些数,给他们一共加上 ,求加完后这些数中最大值的最小值(只是假设,并不是真的要加上)。
第一种操作很简单,我们重点考虑一下第二种。
什么情况下最优呢?显然,应该是选出来的这些数在加完之后值一样的时候,而且我们应该尽量多选一些数,这样平均下来才会尽量小。
也就是说,假设最后选出来的这些数在一共加上 之后的值都为 ,那我们要选的数就是所有小于等于 的,但这样会很麻烦,因为随着选数方案的改变, 也会随之而变,所以我们可以换种思路。
我们随便选一个数 出来,以它作为标准,把所有小于等于它的数都选出来,然后先把小于它的数累加到等于它,然后再一起累加。
相当于是这样。
以第四个数为标准,先把其他小于它的数加到和它一样。
然后再一起累加。
这样,选出来的作为标准的这个数 就很关键了,显然它不能太大,不然其他的数还没有加到和它一样就已经把 用完了,但它也不能太小,因为有可能存在一个数 ,一开始的时候, 是大于 的,但在最后一起累加的时候,它又小于累加后得到的数了,这样就会存在浪费,那我们要怎么找出这个不大不小刚刚好的 呢?
不难发现, 是可以二分的,具体来说,我们按照刚刚那个办法,先随便找一个数作为 ,如果其他小于它的数没法全部累加到和它一样,就说明这个数太大了,反之,如果可以,就说明这个数也许是正确答案,我们就可以继续往大的去找。
那么问题又来了,显然要求出所有小于等于它的数能否累加到和它一样,我们就需要知道这些数的数量和总和,显然如果暴力查找单次询问是 的,所以有没有一种数据结构之类的东西能快速维护这两个值呢?
平衡树啊!
我们可以直接把二分的过程放到平衡树上去,显然平衡树是可以很好的维护我们需要的这两个值的,这样单次询问复杂度就降到了 ,轻松过掉 。
啊对了,这里有一个坑点,由于我们需要知道的是所有小于等于 的数的总和和数量,所以光统计这个点的左儿子是不够的,还要考虑到它祖先的左儿子,不过这个可以在递归的过程中累加,如果是往右儿子走,我们就把当前这个点及它左儿子这颗子树中的信息累加到一个变量里,在计算时,把这个变量的值也塞到一块进行计算就行了。
1 |
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给出一个序列 ,设 表示 ,求 有多少不同的值。
显然,对于任意 ,,也就是说,对于从同一个数开始的所有区间,它们的值一定是随长度增加而增加的,所以,我们假设有一个变量 ,它从 开始不停地与下一个数相或,这个 的值增加的次数就是所有以 为左端点的区间中不同的 的值的数量,因为 只会增大,不会变小。
那么我们怎么知道这个 变大了多少次呢?考虑 在什么情况下会变大,显然, 会变大,当且仅当原来 为 的位变成了 ,而且每一位最多会变一次,所以,我们维护一个 数组,用 表示 到 这些数中第 位为 的第一个数的下标,由于有些位可能同时变成 ,所以我们还需要对下标进行去重。
最终时间复杂度 ,常数稍大。
对于 数组,这里采用的是滚动数组的方法,减小了一点空间复杂度。
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给出一个集合 ,构造一个排列 ,其长度为 ,要求 且 ,在满足这个条件的情况下要求 尽量大。
这个题我们分成两部分来做,即如何求出 和如何构造这个序列。
首先根据题目可以看出,任意一个合法的 ,它应该满足对于所有 ,我们可以用 中的任意多个数异或起来得到 。
为什么呢,这样想,对于长度为 的排列 ,里面总有一个数为 ,由于相邻两个数的异或值是 中的一个数,所以与这个 相邻的两个数都是 中的数,而与这两个数相邻的两个数都能被表示为 中的两个数异或起来,以此类推,最终可以得知所有的数都可以被表示为 中任意多个数异或起来。
我们知道, 中任意多个数相互异或所得到的数一定也能被表示为 的线性基中任意多个数相互异或所得到的数,所以这个排列中的所有数一定也能被表示为 的线性基中任意多个数异或起来,由于线性基的性质,线性基中不同的异或组合异或出的数都是不一样的,所以这个线性基一定能异或出正好 个数,也就是 到 这些数。
说了这么多,我们如何确定最大的 使得排列 一定存在呢?很简单,我们直接求出 的线性基,然后看第一个为 的 是第几个就行了,由于存在这样一个为 的 ,就会导致某些最高位为 的数没法异或出来,所以这个 一定就是最大的 。
但有一个问题,我们看这样一组数据:
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不难求出,这个 的线性基为,这样的话第一个为 的 就是 了,所以我们的程序就会误认为 应该取 ,但显然这样是不合法的。
这个 bug 出现的主要原因在于我们可以通过把较高位异或掉来异或出一个最高位较低的数,但显然我们想要的并不是这样的,因为我们并不能通过异或把两个数的最高位变高,那么怎么解决呢。
很简单,我们在插入时枚举一下 ,只插入那些小于 的数就行了,代码如下。
1 | void insert(int x) |
1 | sort(s+1, s+1+n); |
很多大佬都说这一部分很简单,所以讲得不太详细,但由于我比较菜,所以我觉得这里才是最难的部分。
构造 的方法很多,一种方法是用格雷码来构造,然而采用这类方法的大佬大多没有给出这样做的原因,还有一种是用遍历一棵二叉树的方法,我这里采用较为暴力的办法,即直接 DFS。
在 Part 1 的代码里面,我们用一个 a 数组存了插入线性基的数,而这些数正是我们相邻两个数异或起来所得到的值的集合(也就是说我们把构造出来的排列中相邻两个数异或一下,只能得到这些数),当然不这样构造应该也是可以的,这只是我们构造出来的排列的一个性质罢了,因为如果一个数没有被插入到线性基中,那只有可能是它能被其他的数异或出来,所以我们只需要这些数就能异或出 个数了。
参考代码
1 | void dfs(int x, int num) |
这样看起来很不靠谱,理论上来说应该是 的,但实际上,由于这 个数可以肯定能正好异或出这 个数,所以应该不存在回溯的情况,也就是说,这个算法的时间复杂度实际上是 的,并且经过 CF 的实际验证,这样确实不会回溯。
因此,这个算法的总时间复杂度为 。
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格雷码的那种思路是真心看不懂,也没有一个大佬做出详细的解释,遍历二叉树的思路还比较好懂,并且常数也比我这个小,但个人觉得我这个方法还要好懂一点(((
]]>这次三道题虽然没有什么特别难的知识点,但思维难度都不小,连神假仙都说 B 有难度,我在考试时打了三个暴力,结果最后居然排在第三名。。。
给定一棵以 为根的有根树,每个点有大小和权值,有 次询问,每次询问从以点 为根的子树中选出一些大小之和不超过 的点,它们的权值之和最大是多少。
主要考点:树形 DP,dsu on tree。
典型的树上背包。
由于这是一个静态问题,考虑先预处理出所有答案,然后再 回答。
我们枚举每个点,然后依次把它子树中的点塞进它的背包,每塞一个点显然是 的,所以这个算法复杂度为 ,显然最多只能过 的数据(特判链的情况可以拿到 ),当然你也可以枚举每个儿子的子树,这样是 的,还是没有办法 AC,所以我们考虑优化。
我们把两种算法合并一下,显然,我们可以直接把某一个儿子的答案作为初始答案,然后把其他的在这个点的子树中但不在这个儿子的子树中的点一个一个地塞进背包。
这里引出一个叫 dsu on tree 的东西,中文名叫树上启发式合并,它的核心思想跟上面说的那个合并之后的算法很像,都是把一个特定的儿子的答案拿来直接用,再枚举其他儿子,最终算出正确答案。
那么这个儿子到底是谁呢。
重儿子啊。
对于一个点来说,由于计算它的答案时是直接把重儿子的先拿来用,所以遍历重儿子的时间复杂度是 (准确来说我们并没有遍历它,只是先取了它的答案),而遍历轻儿子的时间复杂度是 ,乍一看这个算法好像还是 的,但实际上它是 的。
接下来证明一下这个复杂度(以下内容借鉴了一下 OI Wiki)。
我们像树剖一样定义轻边和重边,显然,对于任意节点,从根到它的路径上的轻边数量不会超过 ,因为对于一个儿子,如果它是轻儿子,它的子树大小一定不超过它爸爸子树大小的一半,这样每次子树大小都除以 ,所以轻边数量不可能超过 ,而对于任意一个点来说,它会被点 遍历,当且仅当它处在 的轻儿子的子树中,也就是说, 连向这个儿子的边是一条轻边,但由于轻边数量不超过 ,所以它被遍历到的次数也不会超过 ,而每一次遍历遍历到它都需要 的时间,所以总时间复杂度为 。
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给定一张无向图,每次从这张图中选一个最大的生成森林,输出每条边应该被选到第几个生成森林中。
主要考点:并查集,二分答案。
首先一个极大的生成森林应该是指从这张无向图的每个连通块中都任意找一棵生成树,这样的森林一定是最大的。
我们考虑把这些边一条一条地加入到这些生成森林中,由于每个森林的每个点的度都至少为 (除开已经没有度的孤立点,这些点我们可以不管),所以对于一个度为 的点来说,它的所有边一定会在前 个森林中被选完。
由于我们首先保证编号靠前的森林是极大的,所以如果一条边可以被加入到某个森林中,它也一定可以被加入到后面的所有森林中。
那么这样就好办了,对于一条边,我们可以直接二分出它应该加入到哪一个森林中,用并查集来维护这个森林中的连通情况,就像 Kruskal 一样,但这样就又会有一个问题,并查集需要开多大?
看起来,并查集需要开 的空间,但仔细一想,由于一个点只会在前 (它的度)个森林中出现,所以对于这个点,我们只需要 的空间来存就行了,而无向图中点的总度数为 ,所以我们只需要开 的空间就行了。
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给出一个长度为 的序列 ,每次把这个序列的相邻两个数异或起来,形成一个新的长度为 的序列,这样经过 次操作之后就会得到一个长度为 的序列,问每次操作之后的 是多少。
主要考点:Lucas 定理,FWT。
为了表述方便,我们把第 步之后的 记为 ,把原序列记为 。
我们考虑一个数 如何对 做出贡献,显然,每次操作之后,我们相当于是把这个数向下走了一步,向左下走了一步,再和相同位置的数异或(感性理解一下,我语文比较差),这样的话, 中有多少个 异或起来,就等价于 有多少种方案数走到 的位置,由于它一共走了 步,向左下走了 步,所以这个方案数就是 (下面用 来代替 )。
这样的话,对于第 步的 ,它的值应该是 个 , 个 ,, 个 异或起来。
由于一个数异或两次相当于没有异或,所以这里我们只关心 的奇偶性,也就是 的结果,根据 Lucas 定理,它等价于这样。
其中 和 表示在二进制下 和 的第 位。
如果这个式子最后的结果为 ,那么这个数就不会对 做出贡献,反之则会,显然,只有当 而 时, 才会为 ,我们可以把 和 的二进制类比为两个集合 和 ,就像状压那样,根据上面的结论,能够做出贡献的一定满足 ,因此,我们就把问题转化成了求所有下标为 的子集的数的异或和。
有一个叫 FWT 的算法能在 的时间里解决这个问题,它的中文名是快速莫比乌斯变换,但实际上就是一个 DP。
我们设 表示下标为 的子集,且低 位与 相同的数的异或和,则有递推公式如下。
其中 还是表示在二进制下 的第 位,初始化 ( 表示 的最高位,建议设成一个常数) 为 ,最后的答案为 ,但由于 只与 有关,所以可以用滚动数组优化空间。
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给出一个长度为 的数列 ,初始时所有元素都为 ,有 次修改,每次把 的值改成 ,且 ,修改完之后,询问如果把这个数列中所有的 都改成 到 中的某个整数(两个 可以改为不同的值),有多少种方案使这个数列是一个幸运的数列。
定义一个数列为幸运的数列,当且仅当对于所有 ,数对 是幸运的,用一个 的矩阵 来表示幸运的数对,当 时,表示数对 是幸运的,反之则表示它不是幸运的。
答案对 取模。
这道题其实就是大力线段树乱搞就行了,毕竟 才到 (那为什么分块会 T 啊喂)。
显然,我们只关心那些所有元素都为 的区间(为了方便,下面都称之为 区间),而这些区间彼此又是无关的,也就是说,这个 区间选的变换方案是什么,跟那个 区间选的变换方案是什么并没有什么卵关系,因此在询问时,我们只需要将每个 区间的方案总数乘起来就行了,这一部分可以直接 DP 预处理,用 表示一段长度为 ,开头选择数字 ,结尾选择数字 的 区间的方案总数,那么状态转移方程显然如下:
这个状态转移方程可以视为是在 的结尾再加上一个数 ,由于必须满足 ,那么显然加上 之后的数列仍是一个幸运的数列。
显然如果每次都暴力把所有 区间扫一遍,复杂度为 ,略微用脚趾一算就知道过不了,所以我们考虑用数据结构去维护。
那么什么数据结构能维护这样一种东西,同时时间复杂度还很优秀呢。
肯定是万能的线段树啊。
我们用每个节点表示这个区间内的答案是多少,然后在 pushup 的时候将两个儿子的答案乘起来,但由于每个区间两端的 区间的长度并不明确,所以我们在计算这个节点的答案时并不能把这部分算进去,而应该在 pushup 时进行合并。
如上图,我们在计算左儿子的答案时,只计算前两个 区间,也就是 和 的答案,而右儿子则直接不计算,因为它并没有一个完整的 区间。
在 pushup 时,我们先把左儿子的答案乘上右儿子的答案,然后再计算它们中间夹的那个 区间的答案,这样上面那个节点的答案就是 , 和 三个 区间的答案的乘积。
还有一点需要注意,如果这个数列中本来就有不幸运的数对,比如说我们定义幸运的数对有 ,,但我们却把一个数列修改成了 这样,那么不论那些 怎么变,都不会有幸运的数列产生,此时则应输出 ,对应到线段树上,我们发现其实只需要在 pushup 的时候,判断左右儿子最边上的两个数(设为 和 )是否非零,且 不是一个幸运的数对就行了,如果出现这种情况,就直接把这个节点的答案变成 (其他时候默认都为 ),这样在算的时候答案就一定为 了。
在查询的时候,我们只需要对根节点进行计算,先找到它记录的答案,再统计它左右两边没有被算进这个节点的答案的 区间的方案数,最后乘起来就行了,不过这里还要特判,如果整个序列都为 的话,就需要特殊计算。
具体的看一下代码吧。
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所以为什么分块过不了啊喂。